
Corona 13 ajoute le toon shading et le support pour animer avec Vantage
Chaos a publié Corona 13, la nouvelle version de son moteur de render pour 3ds Max et Cinema 4D, très utilisé en visualisation architecturale et renders de portfolio. Cette mise à jour mise fortement sur l'art non photoréaliste, l'intégration avec des outils en temps réel et la puissance de l'intelligence artificielle.
Le toon shading arrive dans Corona : renders stylisés, sans plugins supplémentaires
Corona 13 intègre un nouveau système de toon shading qui permet de créer des renders stylisés dans le style comic ou illustration technique, idéaux aussi bien pour la visualisation précoce que pour des résultats finaux avec une esthétique unique.
- Toon Material : Contrôle l'ombrage des faces.
- Outline Material : Génère des contours avec épaisseur, couleur et précision configurables.
Ces matériaux peuvent être appliqués à toute la scène ou à des objets individuels, permettant des mélanges entre style photoréaliste et non réaliste.
Chaos AI Enhancer arrive dans Corona avec des détails automatiques via le cloud
Une autre nouveauté est l'intégration de Chaos AI Enhancer, qui était jusqu'à présent exclusif à Enscape. Cet outil améliore automatiquement les détails visuels dans les images rendues, mais pour l'instant, il n'affecte que les plantes et les personnes de la Cosmos Library. Il nécessite une connexion internet car les images sont téléversées et traitées dans Chaos Cloud.
Support pour l'animation avec Vantage Live Link
Désormais, vous pouvez utiliser Vantage Live Link pour les animations, pas seulement pour les images statiques. Les changements effectués dans 3ds Max ou Cinema 4D se mettent à jour en temps réel dans la vue de Vantage, profitant de son moteur GPU pour une prévisualisation fluide de scènes complexes.
Chaos Scatter permet désormais les clusters et la peinture directe
- Nouveaux contrôles de clustering : Pour grouper des objets.
- Contrôle paramétrique ou via des maps de textures : Pour une plus grande précision.
- Mode Layer Paint dans 3ds Max : Pour peindre des instances directement dans les calques.
Matériau physique qui permet désormais de simuler des effets de film mince comme des bulles de savon ou des taches d'huile. Élimination des fireflies plus efficace. Support pour importer des fichiers [.vrscene] depuis Enscape. Support préliminaire pour la nouvelle gestion des variations dans Chaos Cosmos.
Corona ne brille plus seulement par son réalisme… maintenant, il sait aussi faire des dessins animés (mais avec beaucoup de style).