
Technologie de pointe à portée de tous
La version 3.0 de 3DGS Render, développée par Kiri Innovations, permet d'intégrer des scans basés sur Gaussian Splatting dans Blender. Cette solution élimine les barrières techniques pour travailler avec cette technologie innovante de capture 3D.
Le système Gaussian Splatting représente un avancement significatif par rapport aux méthodes traditionnelles de photogrammétrie
Fonctionnalités principales
- Édition directe des scans au moyen d'outils de peinture
- Conversion bidirectionnelle entre maillages polygonaux et format 3DGS
- Génération automatique de coordonnées UV
- Exportation des transformations appliquées
- Rendu en temps réel avec Eevee
Flux de travail optimisé
Le complément simplifie considérablement la manipulation des scans 3D dans Blender. Les utilisateurs peuvent transformer les objets capturés comme s'il s'agissait de géométrie conventionnelle, permettant une intégration parfaite dans les projets créatifs.
Applications professionnelles
Cette technologie est particulièrement utile pour l'architecture, le développement de jeux vidéo et la production de contenus pour la réalité virtuelle. La capacité d'éditer directement les scans ouvre de nouvelles possibilités créatives.