Complément 3DGS Render 3.0 apporte le Gaussian Splatting à Blender

Publié le 18 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Interfaz de Blender mostrando edición de escaneo 3DGS con herramientas de pintura y conversión activas, en estilo tecnológico futurista con tonos azules y diagramas flotantes.

Technologie de pointe à portée de tous

La version 3.0 de 3DGS Render, développée par Kiri Innovations, permet d'intégrer des scans basés sur Gaussian Splatting dans Blender. Cette solution élimine les barrières techniques pour travailler avec cette technologie innovante de capture 3D.

Le système Gaussian Splatting représente un avancement significatif par rapport aux méthodes traditionnelles de photogrammétrie

Fonctionnalités principales

Flux de travail optimisé

Le complément simplifie considérablement la manipulation des scans 3D dans Blender. Les utilisateurs peuvent transformer les objets capturés comme s'il s'agissait de géométrie conventionnelle, permettant une intégration parfaite dans les projets créatifs.

Applications professionnelles

Cette technologie est particulièrement utile pour l'architecture, le développement de jeux vidéo et la production de contenus pour la réalité virtuelle. La capacité d'éditer directement les scans ouvre de nouvelles possibilités créatives.