
La version 0.4 de cet outil open source offre un système complet pour générer et animer des personnages 3D professionnels au sein de l'écosystème Blender.
Héritage et renouveau technologique
- Successeur spirituel de MB-Lab et Manuel Bastioni Lab
- Code complètement réécrit en conservant le meilleur de ses prédécesseurs
- Base de modèles optimisée pour une plus grande flexibilité
CharMorph représente l'évolution naturelle des outils de création de personnages dans Blender
Flux de travail intuitif
Le processus créatif s'organise en trois étapes principales :
- Sélection et personnalisation du modèle de base
- Ajustement des caractéristiques physiques et de la tenue vestimentaire
- Génération automatique du système d'animation
Avantages compétitifs
- Intégration avec Rigify pour une animation faciale avancée
- Système de vêtements adaptables en temps réel
- Visualisation instantanée avec Eevee
- Licences flexibles pour un usage commercial
Accessibilité et licences
Le package inclut :
- Version complètement gratuite
- Compatibilité avec Blender 4.4+
- Modèles de base avec licences CC (y compris CC0)
- Code source disponible sous GPLv3
Roadmap futur
Les développeurs travaillent sur :
- Extension aux personnages non humanoïdes
- Améliorations de la qualité des textures
- Optimisation pour une production professionnelle