Chaos Vantage 3.0 étend sa portée avec USD, MaterialX et Gaussian Splats

Publié le 19 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Interface de Chaos Vantage 3.0 montrant une scène avec USD et Gaussian Splats rendus en temps réel

Chaos Vantage 3.0 étend sa portée avec USD, MaterialX et Gaussian Splats

Chaos présente Vantage 3.0, actuellement en bêta publique, une mise à jour de son moteur de rendu en temps réel avec ray tracing 🚀. Cette version introduit le support pour USD et MaterialX, le rendu de 3D Gaussian Splats, un éditeur de matériaux intégré et la compatibilité avec les volumes et scatter, ouvrant le logiciel à de nouveaux pipelines en architecture et effets visuels.

Un moteur accéléré par GPU

Depuis 2020, Vantage permet d'explorer des scènes complexes exportées depuis V-Ray au format .vrscene avec une visualisation quasi en temps réel. Bien qu'il ait commencé orienté vers l'architecture, il a au fil du temps adopté des fonctions pour VFX comme les maillages déformables et les personnages animés. Il se connecte maintenant en direct avec Corona 12.1, élargissant son écosystème 🎬.

USD et MaterialX : ouverture à de nouveaux flux

Le support pour USD (.usd, .usda, .usdc, .usdz) et MaterialX permet d'importer des scènes statiques ou animées sans dépendre de V-Ray, intégrant Vantage dans les pipelines de Houdini, Maya ou Unreal. Cela renforce son rôle d'outil de visualisation polyvalent et standard dans l'industrie.

Rendu de 3D Gaussian Splats

L'incorporation du rendu de 3D Gaussian Splats rapproche Vantage des flux modernes de reconstruction de scènes à partir de photos ou de vidéos. Bien qu'il ne supporte pas encore .ply directement comme V-Ray, il est déjà possible de rendre des splats depuis .vrscene et via un lien en direct, élargissant son potentiel pour l'archviz et les VFX 🌐.

Éditeur de matériaux, volumes et plus

Vantage 3.0 ajoute un éditeur de matériaux intégré, le support pour importer et rendre des volumes de VRayVolumeGrid ou Phoenix, et une compatibilité partielle avec Chaos Scatter. Il intègre également VRay2SidedTex et des options de camera tracking pour les productions virtuelles, intégrant des protocoles comme LONET 2, EZtrack TCD, FreeD et Stype HF 🎥.

Conclusion

Avec USD, MaterialX, Gaussian Splats, volumes et outils de production virtuelle, Chaos Vantage 3.0 se positionne comme un moteur de plus en plus polyvalent pour l'architecture et les VFX. Cela dit, bien qu'il promette un rendu en temps réel, ton patron continuera à demander pourquoi « ça prend quelques secondes » pour être parfait 😅.

Dans Vantage 3.0, presque tout est instantané... sauf la patience de ton patron ⏳