Chaos a publié V-Ray 7 pour Cinema 4D, la nouvelle version principale de son moteur de rendu de production. Cette mise à jour apporte d'importantes améliorations telles que le support pour le rendu de 3D Gaussian Splats, la compatibilité native avec OpenPBR et des optimisations dans V-Ray GPU, le V-Ray Frame Buffer et Chaos Scatter. Ainsi, Cinema 4D devient la troisième application DCC à recevoir une intégration pour V-Ray 7, après les versions pour 3ds Max et SketchUp lancées l'année dernière.
Support pour 3D Gaussian Splats
Parmi les nouvelles fonctionnalités, le support pour 3D Gaussian Splats se distingue, une méthode innovante de scan 3D qui permet des reconstructions de haute qualité d'objets ou de scènes du monde réel à partir de photos ou de vidéos. Bien qu'il existe des plugins tiers gratuits pour rendre des données 3DGS dans Blender, Unity et Unreal Engine, V-Ray est l'une des premières applications CG à supporter nativement cette technologie. Cette fonctionnalité est destinée aussi bien aux studios de visualisation architecturale qu'aux studios d'effets visuels, étant une excellente option pour créer des environnements de fond détaillés.
Éclairage et rendu
En ce qui concerne l'éclairage et le rendu, V-Ray 7 pour Cinema 4D introduit le support pour les luminaires. Les utilisateurs peuvent désormais importer des données d'éclairage cuites provenant d'accessoires de lumière réels au format .vlw de V-Ray, ce qui leur permet de recréer avec plus de précision l'éclairage dans des scènes intérieures. Le système V-Ray Sun et Sky a également été mis à jour pour supporter le modèle PRG Clear Sky de Corona, un autre moteur de rendu de Chaos, qui génère des effets d'éclairage plus réalistes, en particulier à l'aube, au crépuscule et lors du rendu du ciel depuis des altitudes plus élevées. De plus, l'algorithme d'élimination des taches lumineuses, connu sous le nom de firefly removal, a également été mis à jour.
V-Ray GPU
Concernant V-Ray GPU, cette version introduit un support initial pour les caustiques, ce qui rapproche ce moteur de rendu hybride CPU et GPU de la parité de fonctionnalités avec le moteur principal CPU. De plus, il supporte désormais l'API Metal d'Apple, ce qui améliore les performances sur macOS, atteignant jusqu'à trois fois plus rapide sur les MacBooks avec processeurs M4.
V-Ray Frame Buffer
Le V-Ray Frame Buffer a également été mis à jour, avec l'ajout d'une nouvelle couche de vignettage, qui permet d'appliquer des effets de vignette aux rendus, et il supporte désormais le rendu de régions libres, ce qui permet de spécifier des zones de manière arbitraire pour résoudre plus rapidement les parties clés d'une image.
Mises à jour de Chaos Scatter
Dans le domaine de Chaos Scatter, le système de dispersion d'objets, des améliorations ont été ajoutées telles que le recadrage des bords pour limiter les instances aux zones nécessaires de la scène, en plus du support pour des modèles de distribution aléatoire prédéfinis. Les temps d'exportation pour les scènes faisant un usage intensif de la dispersion ont également été réduits, ainsi que la taille des fichiers .vrscene générés.
Support pour OpenPBR
V-Ray 7 introduit également le support pour la nouvelle norme OpenPBR, un système de matériaux ouvert conçu pour faciliter le développement visuel en effets visuels. Avec cette intégration, les matériaux développés dans une application peuvent s'afficher de manière identique dans d'autres qui supportent également OpenPBR. Cette norme est déjà présente dans 3ds Max et Maya, et elle sera également incluse dans la prochaine version de V-Ray pour Maya.
Améliorations de l'interopérabilité
D'autres améliorations incluent une interopérabilité améliorée avec d'autres moteurs de rendu comme Redshift et la capacité de rendre les lumières de Redshift et d'exporter les textures des Redshift Dome Lights. Le support pour le format Substance Archive a également été ajouté, permettant de rendre des matériaux créés dans Substance 3D Designer ou téléchargés depuis des bibliothèques en ligne.
Outils cloud et Chaos Cosmos
Concernant les outils de collaboration cloud, Chaos Cloud permet désormais aux artistes de charger des images directement depuis le VFB pour révision, facilitant les commentaires et annotations de la part des clients et superviseurs. La fonctionnalité de création de visites virtuelles d'environnements 3D a également été ajoutée, avec l'option d'ajouter des points de navigation et des annotations texte ou image pour mettre en évidence des détails importants.
Enfin, Chaos Cosmos, la bibliothèque d'actifs en ligne de V-Ray, s'est améliorée en intégrant des variantes d'actifs, permettant de passer d'une version à une autre du même objet sans avoir à le réimporter dans la scène, comme dans le cas des changements saisonniers sur les arbres et plantes.
Ces nouveautés font de V-Ray 7 pour Cinema 4D un outil encore plus puissant et efficace, idéal pour les professionnels du design, de la visualisation architecturale et des effets visuels.