
La dernière version de Blender apporte d'importantes améliorations au compositeur CPU, optimisant ses performances et préparant le logiciel pour de futures mises à jour. Bien que cette réécriture ne fasse pas partie du nouveau Viewport Compositor introduit dans Blender 3.5, elle représente une accélération notable dans le traitement des effets visuels.
Plus grande vitesse dans les nœuds clés
Grâce à cette optimisation, plusieurs nœuds essentiels ont connu une amélioration significative de leurs performances. Parmi eux se distinguent :
- Bouillage : s'exécute maintenant entre 2 et 10 fois plus rapidement.
- Filtres : offrent une plus grande efficacité dans l'application des effets.
- Masques : traités avec des temps d'attente réduits.
Ces améliorations permettent aux artistes de travailler avec plus de fluidité, évitant les ralentissements inutiles dans la composition des effets.
Un nœud Glare plus efficace
Le nœud Glare, utilisé pour générer des éclats de lentille et des effets de brillance sur des images rendues, a été optimisé pour offrir un plus grand contrôle et une plus grande facilité d'utilisation. Selon l'artiste VFX Rob Dickinson, qui a analysé les changements sur sa chaîne YouTube Decoded, cette mise à jour fournit des réglages plus précis et de meilleures performances.
Compatibilité avec les normes de l'industrie
En plus des améliorations du compositeur, Blender 4.4 a mis à jour des bibliothèques fondamentales pour garantir une meilleure intégration avec les flux de travail professionnels en effets visuels. Parmi les mises à jour les plus pertinentes figurent :
- OpenColorIO : gestion optimisée de la couleur dans la composition.
- OpenEXR : meilleure compatibilité avec les fichiers à haute plage dynamique.
- OpenVDB : plus grande efficacité dans la simulation de volumes et d'effets.
Ces améliorations alignent Blender avec la spécification CY2025 de la VFX Reference Platform, assurant que le logiciel continue d'être une option compétitive dans l'industrie des effets visuels.
"Les améliorations du compositeur de Blender 4.4 marquent une étape importante dans l'optimisation du flux de travail en postproduction numérique."