Avantages et inconvénients de faire du rigging avec des lignes en 3ds Max

Publié le 21 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Comparación visual entre un rig tradicional con controles geométricos y un rig construido principalmente con líneas en 3ds Max.

Le rig avec lignes en 3ds Max : pros et contras

¡Ah, le débat éternel des rigs avec lignes ! 🎭 Comme choisir entre café ou thé, chaque méthode a ses fans et ses détracteurs. Allons l'analyser sans biais (bon, peut-être avec un petit peu d'humour).

Avantages d'utiliser des lignes dans ton rig

"Un bon rig avec lignes est comme un squelette visible : tout le monde sait comment ça fonctionne, mais ça fait un peu peur au début"

Inconvénients qui te feront y réfléchir à deux fois

La vraie magie réside dans combiner les deux approches. Utilise des lignes pour ce qu'elles font de mieux (connexions logiques) et de la géométrie auxiliaire pour les contrôles visibles. Ainsi, tu auras le meilleur des deux mondes, comme un hybride mutant mais parfaitement fonctionnel. 🧬✨

Et souviens-toi : le meilleur rig n'est pas le plus complexe, mais celui que les animateurs peuvent utiliser sans maudire ton nom à voix haute. Joyeux rigging ! (Et que les lignes soient toujours de ton côté).