
Nouvelles capacités de rendu stylisé
La dernière version du moteur de rendu Arnold introduit un support complet pour les effets de shading toon lors du travail avec GPU. Cette implémentation permet de créer des styles visuels caricaturaux bien qu'elle maintienne quelques limitations techniques dans sa version initiale.
Le rendu en GPU pour les effets toon supporte actuellement uniquement l'éclairage direct, étant incompatible avec les réflexions et autres effets avancés
Optimisations de performance clés
- Amélioration substantielle dans les scènes avec instances procédurales
- Réduction des temps d'initialisation sur systèmes multinoyaux
- Jusqu'à 18x plus rapide dans les scènes complexes selon les benchmarks
- Nouveau système d'échantillonnage des lumières globales
Flux de travail améliorés
L'intégration native avec Hydra pour les fichiers USD garantit une plus grande consistance dans les résultats. De plus, le nouvel outil d'analyse de performance basé sur HTML facilite l'identification des problèmes dans les scènes complexes.
Compatibilité et disponibilité
Tous les plugins principaux ont reçu des mises à jour simultanées. La version supporte les principaux systèmes d'exploitation, bien que le rendu GPU reste limité au matériel NVIDIA sur les plateformes Windows et Linux.