3ds Max 2025.3 avec prise en charge d'OpenPBR

Publié le 18 January 2026 | Traduit de l'espagnol

La mise à jour 2025.3 de 3ds Max, publiée par Autodesk, présente une série d'améliorations importantes en termes de performances et de nouvelles fonctionnalités. Parmi les nouveautés les plus marquantes figure la prise en charge d'OpenPBR, un standard ouvert de matériaux développé en collaboration entre Autodesk et Adobe. Ce standard unifie les matériaux Autodesk Standard Surface et Adobe Standard Material, ce qui permet une plus grande interopérabilité entre les applications de graphisme par ordinateur et améliore la précision dans la réflectivité des métaux et l'éclat des surfaces.

Optimisation des modificateurs clés

Dans cette version, deux modificateurs clés de 3ds Max ont été optimisés. Le modificateur booléen a connu des améliorations de vitesse comprises entre 20 % et 50 %, tandis que le modificateur de matrice a atteint une amélioration comprise entre 50 % et 210 %. De plus, des erreurs affectant les outils d'animation CAT et Biped ont été corrigées, résolvant des problèmes qui restaient sans solution depuis longtemps.

Améliorations d'Arnold pour 3ds Max

Arnold, le moteur de rendu intégré à 3ds Max, a également bénéficié d'améliorations importantes. L'intégration avec OpenPBR est désormais totale, ce qui permet d'exploiter le nouveau standard de matériaux dans les projets. De plus, les shaders Ramp ont été améliorés, avec l'ajout de nouveaux modes 3D et de l'option d'inclure du bruit procédural. Le générateur d'images inclut désormais un mode de carte thermique, tandis que le flux de travail de rendu de volumes a été optimisé pour améliorer l'efficacité.

Grâce à ces améliorations, Arnold offre des performances GPU supérieures, en particulier dans les scènes complexes incluant de nombreuses lumières ou instances, ce qui facilite le travail sur des projets d'envergure plus importante.

Mise à jour d'USD pour 3ds Max

L'intégration avec USD (Universal Scene Description) a également été mise à jour. Il est désormais possible d'éditer les propriétés des prims USD directement dans le panneau Modifier de 3ds Max. De plus, l'option d'importer des courbes USD en tant que formes de 3ds Max a été ajoutée, élargissant ainsi les capacités d'intégration avec d'autres flux de travail et augmentant la flexibilité de l'outil.

Conclusion

La mise à jour 2025.3 de 3ds Max optimise les performances et ajoute de nouveaux outils qui facilitent le travail des artistes et des développeurs. Avec ces améliorations, une plus grande efficacité est obtenue dans le processus de production, ce qui contribue à améliorer la qualité visuelle des projets et à accélérer les délais de travail.

"La mise à jour 2025.3 de 3ds Max introduit des outils et des améliorations qui optimisent les performances et améliorent la qualité visuelle, rendant le travail des artistes plus efficace."