Sparseal présente Wafer, une application de peinture de textures 3D pour iPad. Pour un paiement unique de 20 dollars, elle se concentre sur le texturage non photoréaliste, utile pour les styles de jeu vidéo ou d'animation. Elle permet de peindre sur le modèle 3D ou en vues 2D planes, et inclut des fonctions comme la peinture multicouche et un système d'influence pour les pinceaux. Elle s'installe gratuitement, mais nécessite l'achat intégré pour exporter ou sauvegarder les travaux.
Développement en Rust et support des textures 16K ⚙️
L'application est développée avec Rust, un langage connu pour ses performances et sa sécurité. Ce choix technique permet à Wafer de fonctionner sur des iPad plus anciens sans perdre en réactivité. L'outil supporte la peinture et l'exportation de textures jusqu'à une résolution de 16K. Le système de pinceaux avec influence multicouche offre un contrôle sur la façon dont les canaux de couleur interagissent lors de la peinture.
La démo éternelle : peins, crée, mais ne sauvegarde pas (sauf si tu payes) 🔓
Wafer adopte le modèle classique de teste avant d'acheter poussé à l'extrême. Tu peux la télécharger, explorer toutes ses outils et créer une œuvre maîtresse en 16K. Le moment de vérité arrive à l'exportation : l'app te rappelle gentiment que ce bouton coûte 20 dollars. C'est comme un musée où tu peux utiliser toutes les toiles et peintures, mais la sortie a un tourniquet. Cela dit, au moins le prix est unique et non une souscription mensuelle.