Sony abandonne l'électronique grand public pour le divertissement 🎭

Publié le 16 February 2026 | Traduit de l'espagnol

Sony a exécuté un changement stratégique profond ces dernières années. La société japonaise a réduit son poids dans le secteur de l'électronique grand public, qui était son signe distinctif, pour pivoter vers l'industrie du divertissement. Sa croissance future repose désormais sur deux piliers clairs : les jeux vidéo, avec PlayStation, et la musique, avec sa division de publications et de licences.

Une PlayStation et des écouteurs sur un fond de notes musicales, symbolisant le nouveau focus de Sony sur les jeux vidéo et la musique.

La technologie comme support, non comme fin 🛠️

Ce virage implique que le développement technologique chez Sony ne s'oriente plus principalement vers la création de matériel de consommation finale pour le grand public, comme des téléviseurs ou des lecteurs. Au lieu de cela, la technologie est conçue comme un moyen pour renforcer ses plateformes de contenu. Les avancées en puces, comme celle de la PS5, ou en stockage, servent à créer des écosystèmes fermés qui fidélisent les utilisateurs à ses services de jeux, de musique et de films.

Des Walkman aux 'Walk-away' : quand le contenu est roi 👑

Il est curieux de voir comment l'entreprise qui nous vendait l'appareil pour écouter de la musique préfère maintenant vendre la musique elle-même. Le cycle se ferme : autrefois, il fallait un appareil Sony pour profiter de son contenu. Maintenant, le contenu de Sony vous parvient sur n'importe quel appareil, même s'il n'est pas de sa marque. Une stratégie qui, vu le déclin de beaucoup de ses produits physiques, semble dire : si tu ne peux pas vaincre ton concurrent, deviens son principal fournisseur.