Snacktorio : Factorio culinaire pour nourrir des monstres 🍽️

Publié le 26 February 2026 | Traduit de l'espagnol

L'automatisation industrielle prend un virage gastronomique avec Snacktorio. Ce jeu transpose la logique de Factorio dans une cuisine automatisée, où l'objectif est de concevoir des lignes de production pour nourrir des créatures géantes. Avec un style visuel pixélisé qui évoque le premier Risk of Rain, il propose une simulation profonde des ingrédients et des processus. Sa structure repose sur des îles avec des puzzles spécifiques, priorisant le défi par rapport au sandbox ouvert.

Une cuisine automatisée pixélisée, avec des transporteurs intricats mélangeant des ingrédients pour nourrir une énorme créature sur une île.

Une simulation avec une physique culinaire réaliste 🧪

La complexité de Snacktorio réside dans la gestion des ingrédients avec des propriétés simulées. Les produits laitiers peuvent se couper s'ils sont soumis à une chaleur excessive et la pâte nécessite du temps pour fermenter, ce qui oblige à planifier les chaînes de montage avec précision. Chaque île présente un problème logistique distinct, testant l'efficacité du design. Le développement se poursuit avec un nouveau éditeur et une démo jouable pendant le Steam Next Fest, bien qu'il n'ait pas encore de date de lancement finale.

Ton restaurant de luxe pour monstres difficiles 👹

Ici, le client a toujours raison, même s'il mesure dix mètres et grogne. Ton travail est d'éviter qu'un kaiju ait une crise de faim parce que la mayonnaise s'est coupée sur la bande transporteuse. Concevoir une usine de sandwiches parfaite devient une science, où un degré de plus ruine la sauce et arrête toute l'opération. Prépare-toi à être le chef de cuisine le plus stressé d'un établissement avec des clients... peu conventionnels.