Le studio roumain Babadokia présente RadCity: A Post-Apocalyptic Adventure, un jeu vidéo RPG qui évoque l'atmosphère des Fallout originaux. Avec une perspective isométrique dans le style de Baldur's Gate, il nous plonge dans une ville industrielle d'Europe de l'Est dévastée par la guerre nucléaire. La démo gratuite sur Steam permet déjà d'explorer ses ruines, de résoudre des puzzles et de gérer des ressources, avec pour objectif final de trouver une voie d'évasion. Sa sortie est prévue pour fin 2026.
Un moteur maison pour raviver la nostalgie isométrique 🛠️
Babadokia a développé RadCity en utilisant son propre moteur graphique, conçu pour offrir cette vue isométrique détaillée et un contrôle tactique précis. Le jeu implémente un cycle jour/nuit avec des conséquences, où chercher un abri avant la tombée de la nuit devient une priorité. La démo actuelle, qui offre entre 30 et 90 minutes de jeu, sert à tester ces mécaniques de base et le récit environnemental, qui mise sur l'exploration et la prise de décisions ayant un poids dans le monde.
Parce que sortir la nuit dans une ville radioactive est une mauvaise idée ☢️
Le jeu nous rappelle une leçon vitale : après un apocalypse nucléaire, le couvre-feu n'est pas une suggestion municipale, c'est une loi de la nature. Tandis que dans d'autres RPG tu t'inquiètes de l'équipement, ici ta plus grande préoccupation est de trouver un toit qui ne goutte pas de radiation avant que le soleil ne se couche. C'est le seul plan de rester à la maison qui, littéralement, peut te sauver la peau. Une façon très convaincante de favoriser la vie intérieure.