OTOY a publié la version 2026.2 de son moteur de rendu OctaneRender. Cette mise à jour se concentre sur l'augmentation de la vitesse et de la stabilité, en particulier dans les configurations avec plusieurs GPU. De plus, elle étend la compatibilité avec le matériel récent et optimise l'intégration avec les applications DCC, visant à s'adapter aux exigences des flux de production actuels.
Optimisations techniques et expansion du système de nœuds ⚙️
Les améliorations techniques incluent une gestion plus efficace de la mémoire VRAM dans les systèmes multi-GPU, permettant de gérer des scènes plus complexes. De nouveaux nœuds ont été introduits dans le système de matériaux et d'ombrage, offrant plus de contrôle dans la création de surfaces. Les outils d'éclairage et de rendu physique reçoivent également des ajustements qui priorisent la précision et la réduction des temps de calcul.
Votre PC demande une trêve (et un transformateur industriel) ⚡
Avec tant d'optimisations pour tirer le meilleur parti de plusieurs GPU simultanément, il est probable que la prise de votre studio commence à vous regarder avec méfiance. Octane 2026.2 promet de rendre plus rapidement, ce qui signifie que vous pourrez commettre des erreurs d'éclairage et devoir répéter le rendu à une vitesse jamais atteinte auparavant. La productivité augmente, et avec elle, la facture d'électricité.