Horizon Forbidden West s'appuie sur le moteur Decima amélioré

Publié le 13 February 2026 | Traduit de l'espagnol
Captura de pantalla del videojuego Horizon Forbidden West mostrando a la protagonista Aloy en un entorno selvático denso y detallado, con efectos de iluminación cáustica en el agua y vegetación exuberante, ejemplificando las capacidades del motor Decima.

Horizon Forbidden West s'appuie sur le moteur Decima amélioré

La technologie derrière l'acclamé monde ouvert de Horizon Forbidden West est une version évoluée du moteur Decima. Ce noyau graphique se spécialise dans la construction de paysages vastes et crédibles, avec une attention méticuleuse au détail organique. 🎮

Capacités techniques du moteur

Ce moteur peut traiter une quantité énorme d'éléments simultanément. Il gère avec fluidité des forêts denses, des surfaces aquatiques avec des déformations en temps réel et le comportement complexe de la lumière caustique. De plus, il intègre des systèmes climatiques dynamiques qui changent l'environnement. L'unité de stockage solide de PlayStation 5 permet de réduire drastiquement les pauses de chargement lors de l'exploration de la carte.

Points forts visuels :
  • Modèles de personnages et de créatures mécaniques avec un détail géométrique très élevé et des mouvements naturels.
  • Rendu du ciel et de l'atmosphère utilisant des techniques pour simuler des nuages volumétriques et d'autres phénomènes.
  • Sur PS5, on obtient une haute fidélité d'image avec des modes qui priorisent les images par seconde ou la résolution.
Parfois, le défi technique le plus grand n'est pas de montrer une machine colossale, mais d'éviter que l'herbe traverse visiblement les pieds du personnage.

Flux de travail et logiciels utilisés

Pour donner forme à cet univers, l'équipe de développement a employé le Decima Editor comme outil central. Cet environnement a été complété par des applications spécialisées pour chaque tâche créative.

Outils clés dans la production :
  • Maya et ZBrush : Ils ont été utilisés pour modéliser et sculpter numériquement tous les actifs, des personnages aux machines.
  • Houdini : Il a été employé pour simuler des effets complexes comme la formation de nuages, la destruction d'objets et d'autres systèmes procéduraux.
  • Substance 3D Designer et Painter : Ils ont été essentiels pour créer et appliquer des textures réalistes aux matériaux de manière efficace.

Le résultat d'une technologie affinée

La combinaison du moteur Decima amélioré avec un flux de travail puissant et le hardware de PS5 donne comme résultat un monde vivant et crédible. La technologie ne sert pas seulement à impressionner avec de grands spectacles, mais aussi à peaufiner les petits détails qui immergent le joueur. L'approche vise à créer une expérience visuelle cohérente et fluide à chaque moment de l'aventure. 🌄