Comment exporter son animation finale depuis la séquence de rendu dans 3ds Max

Publié le 09 February 2026 | Traduit de l'espagnol
Captura de pantalla de la ventana Video Post en 3ds Max mostrando la secuencia de imágenes renderizadas y la configuración de salida para crear un archivo de video.

Comment exporter votre animation finale depuis la séquence de rendu dans 3ds Max

Lorsque votre projet d'animation est prêt, la dernière étape cruciale est de générer le fichier vidéo final. Ce processus convertit la séquence d'images rendues en un film prêt à partager. Voici le flux de travail essentiel. 🎬

Préparer et rendre les photogrammes

La première étape est de produire tous les photogrammes de votre animation. Accédez à la boîte de dialogue Render Setup et, dans l'onglet Common, définissez la plage de temps complète. Il est vital de spécifier un dossier de destination et de choisir un format d'image qui préserve les détails, comme PNG ou TGA. Lors du lancement du rendu, des fichiers individuels seront créés pour chaque instant de l'animation.

Étapes clés dans Render Setup :
  • Ouvrir Render Setup et configurer la plage de photogrammes.
  • Sélectionner un dossier de sortie et un format d'image à haute fidélité.
  • Lancer le rendu de la séquence complète pour obtenir les images.
La base d'une bonne animation est une séquence de rendu impeccable et bien organisée.
Captura de pantalla de la ventana Video Post en 3ds Max mostrando la secuencia de imágenes renderizadas y la configuración de salida para crear un archivo de video.

Assembler la vidéo avec Video Post

Avec les images prêtes, dirigez-vous vers le menu Rendering et ouvrez Video Post. Dans cette fenêtre, ajoutez un événement Image Input qui pointe vers la première image de votre séquence numérotée. Le logiciel reconnaîtra automatiquement le reste. Ensuite, incorporez un événement Image Output où vous choisirez le format final de la vidéo, comme AVI ou MPEG. Exécuter la séquence ici est ce qui compile tout en un seul fichier. 🧩

Flux dans Video Post :
  • Ajouter l'événement Image Input pour charger la séquence rendue.
  • Inclure l'événement Image Output et sélectionner le conteneur vidéo souhaité.
  • Exécuter l'opération pour que 3ds Max unisse toutes les images.

Choisir le format et compresser correctement

Lors de la configuration de la sortie dans Video Post, vous devez équilibrer la qualité avec la taille du fichier. Un AVI non compressé offre la fidélité maximale mais occupe beaucoup d'espace. Pour un usage plus courant, optez pour un codec efficace comme H.264 dans un conteneur MP4, qui réduit le poids du fichier sans compromettre beaucoup la définition. Vérifiez que la résolution et les images par seconde correspondent à votre rendu original.

C'est le moment où votre travail prend vie en un seul fichier. Assurez-vous simplement d'avoir suffisamment d'espace sur le disque, car une vidéo non compressée peut être aussi volumineuse que les rendus originaux. 💾