Comment exporter son animation finale depuis la séquence de rendu dans Blender

Publié le 09 February 2026 | Traduit de l'espagnol
Captura de pantalla del espacio de trabajo Video Editing en Blender, mostrando una secuencia de imágenes importada en la línea de tiempo y el panel de propiedades de render configurado con FFmpeg.

Comment exporter votre animation finale depuis la séquence de rendu dans Blender

Convertir votre projet animé en une vidéo prête à partager est la dernière étape cruciale. Ce processus implique deux phases principales : rendre tous les photogrammes en tant qu'images puis composer et coder ces images en un seul fichier. Blender facilite ce flux de travail de manière intégrée 🎬.

Traitement de la séquence d'images

Avant de générer la vidéo, vous devez créer tous les photogrammes individuels. Dirigez-vous vers le panneau Output Properties pour spécifier le chemin de sauvegarde et choisissez un format sans perte comme PNG ou EXR pour préserver la qualité maximale. Ensuite, dans l'onglet Render, activez l'option Animation pour que Blender traite toute la séquence. Le résultat sera un dossier rempli de fichiers d'image numérotés, pas une vidéo unifiée.

Étapes clés pour le rendu initial :
  • Définir le dossier de destination dans Output Properties.
  • Sélectionner un format d'image de haute qualité pour le rendu.
  • Utiliser le bouton Animation dans l'onglet Render pour traiter tous les photogrammes.
La patience se forge photogramme par photogramme, où un réglage erroné peut impliquer de redémarrer le processus.

Assembler les images dans l'éditeur vidéo

Avec les images rendues prêtes, passez à l'espace de travail Video Editing. Ici, ajoutez une nouvelle séquence via Add > Movie/Image Sequence et sélectionnez la plage complète d'images. Une bande apparaîtra dans la ligne de temps. Assurez-vous que la vitesse de photogrammes dans les propriétés de la séquence corresponde à celle de votre projet.

Configurer et exécuter l'exportation finale

Pour générer le fichier vidéo, allez dans Render Properties et changez le format de sortie en FFmpeg Video. Dans les options d'Encoding, choisissez un conteneur comme MPEG-4 et un codec vidéo. H.264 est une option populaire pour son équilibre entre qualité et taille de fichier. Ici, vous pouvez aussi ajuster le débit binaire pour contrôler le résultat final.

Configuration essentielle de FFmpeg :
  • Format de sortie : FFmpeg Video.
  • Conteneur : normalement MPEG-4.
  • Codec vidéo : sélectionnez-en un comme H.264.
  • Définir le débit binaire pour gérer la qualité et le poids du fichier.

Enfin, dans l'onglet Render, sélectionnez Render Animation. Blender prendra la séquence d'images, la codera avec la configuration de FFmpeg et produira un seul fichier vidéo prêt pour sa distribution. C'est le moment culminant où tout votre travail se matérialise 🚀.