Antoine Bagattini a publié la version 3 de son complément Baga Ivy Simulation pour Blender. Cette mise à jour intègre une fonction longtemps attendue : la génération d'animations de croissance réalistes. Le système peut gérer l'herbe de Saint-Guénolé et plus de 70 espèces de plantes grimpantes, permettant à la végétation de se développer sur n'importe quelle surface définie par un maillage. Il fonctionne avec les moteurs Eevee et Cycles.
Mode Simulation : plus de contrôle en échange de complexité ⚙️
La nouvelle version introduit un mode Simulation qui remplace l'ancienne méthode de distribution. Ce mode offre un contrôle plus précis sur la direction et le comportement de la croissance, générant des résultats plus fidèles à la physique réelle des plantes. En contrepartie, le processus nécessite une configuration plus détaillée de la part de l'utilisateur. La mise à jour coûte 79 dollars, bien que les acheteurs de la version 2 au cours des 12 derniers mois la reçoivent sans frais supplémentaires.
Ton champignon digital n'aura plus d'excuses pour ne pas être couvert d'herbe de Saint-Guénolé 🍄
Avec cet outil, n'importe quel objet 3D, aussi fade soit-il, peut subir une invasion botanique contrôlée en quelques secondes. Oublie le modelage de chaque vrille à la main ; maintenant tu peux t'asseoir et regarder ta création architecturale être lentement dévorée par la végétation digitale. C'est la façon parfaite d'ajouter une touche d'abandon et de décadence à tes scènes, sans avoir besoin d'attendre des décennies ni de te salir les mains de terre.