La reconstruction médico-légale en 3D n'est plus l'apanage exclusif de l'archéologie ; elle est devenue un outil clé dans la recherche historique. Dans ce pipeline, l'objectif est de recréer l'assaut d'un château médiéval avec une précision millimétrique. Il ne s'agit pas de fantaisie, mais d'une analyse rigoureuse de chaque pierre et de chaque mouvement tactique.
Pipeline technique : du nuage de points au siège virtuel 🏰
Le processus commence par un scan LiDAR de la structure originale, générant un nuage de points avec une densité de 2 cm. Après le nettoyage et l'enregistrement des données, un maillage polygonal haute résolution est construit. L'éclairage est calculé par rendu basé sur la physique (PBR) pour simuler la lumière du soleil du jour de l'attaque. L'animation des assaillants repose sur la capture de mouvement (mocap) de l'escrime historique, tandis que la destruction de la porte est simulée avec un solveur de solides rigides. Le résultat final est exporté en 4K pour analyse experte.
Quand le logiciel décide que l'assaut a lieu un mardi ⚔️
Le seul problème est que le moteur de simulation de foules, après trois heures de calcul, a décidé que les défenseurs avaient plus de chances de gagner s'ils prenaient une pause thé. Ainsi, au lieu d'une bataille épique, le rendu montre 40 soldats assis en cercle pendant que le bélier heurte une porte vide. La précision historique est conservée, mais la logique du logiciel a un sens de l'humour étrange. Finalement, il a fallu ajouter un plugin de patience pour que l'assaut se termine avant la tombée de la nuit.