Toei Games a annoncé ses trois premiers titres après sa récente création. L'entreprise définit l'histoire non pas comme une intrigue, mais comme la somme de personnages captivants et d'une vision du monde écrasante. Parmi les jeux figurent KILLA, HINO et DEBUG NEPHEMEE, tous prévus sur PC en 2026, avec des approches allant du mystère 3D à la fantasy sombre dessinée au stylo.
Trois approches techniques pour raconter sans scénario traditionnel 🎮
KILLA, de Black Tangerine, est un mystère d'aventure 3D aux multiples fins où le protagoniste Valhalla utilise une capacité de résonance pour explorer les souvenirs des suspects dans un monde de cauchemar et de théâtre de marionnettes. HINO, d'UnGloomStudio, utilise un style dessiné au stylo par Yatara pour raconter une aventure 2D de fantasy sombre où les choix du joueur déterminent le dénouement. DEBUG NEPHEMEE, de Nephemee Studio, se déroule à Nepherum, un monde infesté d'insectes qui habitent des créatures appelées Nepheme.
L'histoire comme excuse pour ne pas écrire de scénarios ✍️
Toei Games redéfinit l'histoire pour ne pas avoir à l'écrire. Son concept, basé sur des personnages captivants et des mondes écrasants, ressemble à une carte de visite d'un studio qui préfère laisser les joueurs combler les vides narratifs. Avec KILLA explorant les souvenirs des autres, HINO dessinant des monstres au stylo et DEBUG NEPHEMEE remplissant tout d'insectes, au moins nous n'aurons pas à nous soucier de longs dialogues. Cela dit, espérons que les personnages soient aussi captivants qu'ils le promettent, car sinon, l'histoire ne sera qu'un joli décor.