Le nouveau titre de Housemarque, Saros, arrive sur PS5 Pro avec des performances qui ont attiré l'attention des analystes techniques. Selon Digital Foundry, le jeu fonctionne avec un mode unique de 60 images par seconde et une sortie 4K, soutenu par la technologie de mise à l'échelle PSSR 2 de Sony. Les effets de particules sont décrits comme exceptionnels, offrant une expérience visuelle de haute qualité.
PSSR 2 et la stabilité technique de Saros 🎮
L'analyse de Digital Foundry souligne que Saros n'atteint pas toujours une résolution 4K hyper nette, mais reste stable et acceptablement net grâce à la mise à l'échelle PSSR 2. Le taux d'images est très constant, atteignant les 60 fps la plupart du temps. Seules des baisses occasionnelles sont enregistrées lors de séquences très intenses, ce qui démontre un travail d'optimisation remarquable pour la console de Sony.
Le mode unique qui nous évite des décisions difficiles ⚙️
Housemarque a décidé d'éliminer le classique dilemme de choisir entre le mode qualité ou performance. Dans Saros, il n'y a qu'un seul mode : 60 fps et point final. Alors oublie de passer dix minutes dans le menu des options à te demander si tu préfères voir les pixels des explosions ou avoir un taux d'images décent. La décision est déjà prise pour toi, et en plus, ça fonctionne.