L'annonce de RAGMATA comme titre de lancement pour la Switch 2 a suscité l'enthousiasme. Ce jeu d'action et de stratégie promet de tirer parti du nouveau matériel. Dans ce fil, nous analysons ses caractéristiques techniques confirmées et ses performances possibles, en nous basant sur les informations disponibles et les capacités estimées de la console.
Moteur graphique et adaptation à l'architecture de la Switch 2 🎮
RAGMATA utilise une version modifiée du moteur Vortex, connu pour son évolutivité. Les développeurs ont indiqué qu'ils privilégient un taux d'images stable et des temps de chargement réduits. La clé réside dans la gestion de la mémoire unifiée et la possible prise en charge du lancer de rayons matériel. L'adaptation au stockage NVMe de la nouvelle console pourrait changer considérablement la conception des niveaux.
Nos CPUs pleurent déjà en pensant aux prérequis 😅
En attendant les détails officiels, il est amusant de se rappeler que les ports sur Switch étaient souvent des miracles d'optimisation. Maintenant, la situation s'inverse : d'autres systèmes regarderont avec envie si la version Switch 2 fonctionne de manière fluide. Nos PC, habitués à la force brute, pourraient apprendre une leçon d'efficacité. Espérons simplement qu'ils n'incluent pas un mode portable avec des textures de patate comme bonus caché.