Le youtubeur et producteur exécutif du futur film d'animation Bloodborne, Seán Jacksepticeye McLoughlin, a exhorté la communauté à considérer ce projet comme un triomphe pour le RPG de FromSoftware. Dans une déclaration à Radio Times Gaming lors des BAFTA Games, il a souligné que l'univers du jeu est de nouveau un sujet de conversation en 2026, après la déception suscitée par la fermeture de Bluepoint Games et le rejet de leur proposition de remake.
L'échec technique de Bluepoint et le veto de FromSoftware 🎮
Le studio Bluepoint Games, responsable du remake acclamé de Demon's Souls pour PS5, a été fermé par Sony en 2025. Selon des rapports internes, son équipe avait développé un prototype fonctionnel d'un remake de Bloodborne pour PS5 et PC, avec des améliorations graphiques et un support pour 60 fps. Cependant, FromSoftware a rejeté la proposition, arguant qu'elle préférait concentrer ses ressources sur des projets originaux. La fermeture du studio a enterré toute possibilité d'un remaster officiel.
De la chasse nocturne au cinéma d'animation 🎬
Les fans de Bloodborne supplient depuis des années pour un portage sur PC ou un patch de performance. Maintenant, à la place, ils recevront un film d'animation produit par un youtubeur. Ce n'est pas exactement ce qu'ils demandaient, mais au moins ils pourront voir un chasseur sauter de toit en toit sans subir de chutes d'images. Cela dit, le lore restera tout aussi cryptique.