Une avancée dans la scène du modding pour Nintendo Switch a changé le paysage de l'émulation. Des utilisateurs ont réussi à exécuter des jeux GameCube et Wii de manière native sur la console, sans avoir besoin du service payant Nintendo Switch Online. Cela est réalisé en combinant un firmware personnalisé avec le cœur de l'émulateur Dolphin, ouvrant ainsi une vaste bibliothèque de titres classiques.
La clé réside dans le cœur Dolphin adapté et le firmware personnalisé 🛠️
Le processus technique repose sur l'installation d'un firmware personnalisé qui permet un accès bas niveau au matériel de la Switch. Sur celui-ci, on exécute une version spécifiquement portée du cœur de Dolphin, l'émulateur de GameCube et Wii. Cette adaptation exploite l'architecture ARM de la console, traduisant efficacement les instructions PowerPC du matériel d'origine pour obtenir des performances jouables sur de nombreux titres.
Nintendo pourrait ajouter cette fonction à son service en ligne... dans une autre décennie 😏
Il est curieux d'observer comment la communauté résout gratuitement ce que les entreprises laissent parfois de côté. Alors que Nintendo ajoute au compte-gouttes des jeux de consoles anciennes à son service d'abonnement, les passionnés ont mis en œuvre l'accès à deux bibliothèques complètes d'un coup. Peut-être que cela servira de rappel que les demandes des joueurs devancent parfois les plans des entreprises, même si c'est par des voies non officielles.