Duke Nukem 3D reçoit le ray tracing et refait l'actualité

24 April 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Le classique de 1996 Duke Nukem 3D revient avec une mise à jour intégrant le ray tracing. Cette version modernisée conserve le gameplay original, mais renouvelle complètement l'éclairage, les ombres et les reflets dans les décors. Les joueurs pourront revivre les aventures du Duke avec un aspect visuel actualisé, sans altérer le contenu ni l'action qui ont défini le titre.

Un gros plan du Duke souriant avec des lunettes de soleil devant un couloir sombre aux sols brillants et reflets métalliques, éclairé par des néons verts et des ombres nettes du ray tracing.

Comment fonctionne le ray tracing dans un moteur des années 90 🎮

Le patch applique des techniques de ray tracing sur le moteur Build, qui utilisait à l'origine des sprites et une géométrie 2.5D. L'éclairage global est recalculé en temps réel, générant des ombres dynamiques et des reflets spéculaires sur des surfaces comme l'eau ou le métal. Les développeurs ont optimisé le rendu pour qu'il fonctionne sur du matériel moderne sans sacrifier la fluidité. Le résultat est une esthétique qui respecte le design classique, mais avec un saut visuel notable.

Plus de brillance pour donner des coups de pied aux poubelles et sauver les strip-teaseuses 💥

Vous pourrez désormais voir l'éclat des carreaux tout en cherchant des clés et en tirant sur des aliens. Enfin, les projecteurs de la zone des strip-teaseuses brillent comme il se doit. Et oui, le Duke continue de lâcher ses répliques sans filtre, seulement maintenant avec des ombres plus réalistes. Parce qu'il n'y a rien de tel qu'un ray tracing pour qu'une poubelle ressemble à une œuvre d'art. Bien sûr, l'intelligence artificielle des ennemis reste la même : courir vers vous et mourir.