Pearl Abyss a lancé la mise à jour 1.04.00 de Crimson Desert, la plus importante à ce jour, disponible sur PlayStation, Xbox et PC, avec une arrivée ultérieure sur Mac. Cette version introduit trois modes de difficulté : Facile, Normal et Difficile. Le mode Facile réduit les dégâts subis, la santé et l'agressivité des ennemis, et élargit les fenêtres d'esquive et de contre-attaque. Le mode Normal offre l'expérience équilibrée habituelle, tandis que le mode Difficile augmente l'exigence avec de nouveaux schémas de combat chez les boss, des dégâts subis plus importants et des fenêtres réduites pour la parade et l'esquive.
Améliorations techniques : stockage, compagnons et qualité visuelle 🛠️
La version 1.04.00 inclut également des nouveautés dans la gestion de l'inventaire avec de nouveaux onglets et des objets de stockage supplémentaires. Des compagnons qui assistent le joueur sont ajoutés, ainsi que des préréglages configurables pour le clavier et la souris ainsi que pour la manette. Sur le plan graphique, Pearl Abyss a implémenté des améliorations de la qualité du paysage et de l'interface utilisateur, visant une expérience plus fluide. Ces ajustements répondent aux retours de la communauté, bien que l'arrivée sur Mac ait été retardée sans date précise.
Vous pouvez désormais blâmer la difficulté et non vos doigts 😅
Enfin, si vous mourez en mode Difficile, ce ne sera pas parce que vous avez raté l'esquive, mais parce que le boss a appris un nouveau schéma rien que pour vous embêter. Et si vous jouez en Facile, vous pouvez vous vanter d'avoir terminé le jeu en mode expert... même si les ennemis ont l'agressivité d'un chat paresseux. Le meilleur, c'est que vous aurez désormais plus d'onglets dans l'inventaire pour accumuler des objets que vous n'utiliserez jamais, pendant que votre compagnon vous regarde avec mépris. La mise à jour parfaite pour que personne ne se plaigne, ou du moins ait moins de raisons de le faire.