Fermeture définitive de Spiders après dix-huit ans et l’adieu à GreedFall

30 April 2026 Publicado | Traducido del español

Le studio parisien Spiders, propriété de Nacon et responsable de titres comme GreedFall et Steelrising, a annoncé sa liquidation après près de deux décennies d'activité. Le développeur cessera toutes ses fonctions immédiatement, bien que le DLC prévu pour GreedFall: The Dying World soit publié par l'éditeur avant la fermeture définitive. Il n'y aura plus de projets ni de contenu ultérieur.

Un studio de jeux vidéo dans la pénombre, avec une pancarte de Spiders accrochée de travers. Sur l'écran central, le logo de GreedFall s'efface.

Moteur graphique et héritage technique d'un studio en liquidation 🎮

Spiders utilisait le moteur Unity pour ses titres, se distinguant par des mondes semi-ouverts et des systèmes de dialogue ramifiés. GreedFall original et Steelrising partageaient une structure de combat mettant l'accent sur la personnalisation du personnage, mais avec des limitations techniques notables au niveau des animations et de l'optimisation. Le DLC de GreedFall: The Dying World sera le dernier produit à sortir de ses pipelines, sans possibilité de correctifs ou de mises à jour futures de la part de l'équipe d'origine.

Le dernier DLC avant d'éteindre les lumières du studio 💡

L'équipe de Spiders a pris la fermeture tellement au sérieux qu'elle a décidé de le faire avant même de lancer le DLC. Ainsi, Nacon se retrouve avec la tâche de publier le contenu téléchargeable d'un studio qui est déjà de l'histoire. Au moins, les fans pourront se consoler en pensant que le correctif final du jeu sera, littéralement, le dernier souffle du développeur.