La réunion hebdomadaire des développeurs du 20 avril a confirmé le lancement de Blender 5.1.1 le 14 avril dernier. Cette version de maintenance résout 71 problèmes détectés dans la 5.1.0 et introduit des améliorations notables dans la gestion des actifs, la couleur et le moteur Cycles, entre autres domaines.
Améliorations techniques : de la gestion des couleurs aux nœuds de chaîne 🛠️
En gestion des couleurs, une infrastructure a été ajoutée pour les gammes larges et le HDR dans l'éditeur d'images et le séquenceur. Le compositeur inaugure des nœuds de chaîne et un nœud de chaîne vers image. Cycles prend désormais en charge l'anisotropie négative pour la diffusion sous-surface et permet d'appliquer un jitter sous-pixel à la caméra. EEVEE a porté les shaders de volume et la prise en charge de HandleRange. Geometry Nodes met à jour les nœuds de chaîne lors de l'édition de texte. Grease Pencil permet de désélectionner les éléments liés et d'exporter des courbes en PDF.
La grande avancée : cacher ce que tu n'utilises pas pour ne pas te sentir coupable 😅
L'interface cache désormais les paramètres de Cycles lorsqu'ils ne sont pas utilisés. Un soulagement pour ceux qui regardaient toujours ces boutons sans savoir à quoi ils servaient, comme ce parent qui s'enquiert de ton projet pendant que tu veux juste finir ton café. L'option de tri dans Tree View a également été inversée, car parfois la seule chose prévisible est le chaos.