Le projet Hexe, l'un des Assassin's Creed les plus ambitieux en développement, subit un nouveau coup dur. Benoit Richer, vétéran de Batman: Arkham Origins et co-directeur de Valhalla, a annoncé son départ pour rejoindre le studio indépendant Servo Games. Cela survient à peine deux mois après que le directeur créatif Clint Hocking ait également quitté le navire, laissant le titre à l'ambiance sorcière dans une situation délicate.
La direction technique de Hexe se restructure après les fuites 🧙♀️
Avec le départ de Richer et Hocking, Ubisoft a réagi en déplaçant des pièces en interne. Jean Guesdon, qui a dirigé Assassin's Creed Black Flag et Origins, assume le rôle de directeur créatif. Guesdon supervise également le contenu global de la franchise, ce qui suggère que Hexe pourrait être davantage intégré à la ligne narrative générale. La production, qui est en développement depuis des années, dépend désormais de la capacité de l'équipe à maintenir sa vision originale sans ses deux têtes visibles.
Ubisoft : où les directeurs partent avant le DLC 🎭
Il semble que chez Hexe, les démissions volontaires deviennent une tradition. Deux directeurs en deux mois, et le jeu n'a même pas de date. Pendant ce temps, les fans spéculent pour savoir si la sorcière protagoniste finira par être la seule à ne pas abandonner le projet. Avec Guesdon aux commandes, le mieux est peut-être de prier pour qu'il n'ait pas l'idée d'introduire un bateau pirate en plein XVIe siècle.