L'artiste australien Leo Torres a recréé la ville d'Ald'ruhn de The Elder Scrolls III: Morrowind dans Unreal Engine 5. Ce projet fait partie de sa série visant à moderniser des décors emblématiques de la saga, et suscite déjà l'enthousiasme parmi les fans. Ald'ruhn, capitale du district de la Maison Redoran, se distingue par son atmosphère fantastique, en particulier le quartier de Skar, construit à l'intérieur de la carapace d'un crabe géant disparu.
Une promenade technique dans la carapace de Skar 🎮
Torres parvient à transposer l'architecture organique de Morrowind dans un moteur graphique moderne. Les textures détaillées et l'éclairage dynamique d'Unreal Engine 5 donnent une nouvelle vie à la carapace de Skar, avec ses parois courbes et ses passages intérieurs. L'utilisation de Lumen pour les reflets et de Nanite pour la géométrie permet de voir les détails complexes de la coquille sans sacrifier les performances. C'est un travail technique qui rapproche la vision conceptuelle originale d'une image presque photographique.
Et les crabes géants, où sont-ils ? 🦀
En voyant le résultat, on se demande si un jour nous verrons un crabe vivant de cette taille. Pour l'instant, le seul crustacé qui se promène à Vvardenfell est celui que vous avez dans la soupe. Mais bon, si quelqu'un parvient à intégrer un crabe géant avec des physiques réalistes dans Unreal Engine 5, qu'il nous prévienne. En attendant, on se contente de cette carapace vide et de ses vues de carte postale.