AIDA64, l'outil d'analyse et de surveillance du matériel, a lancé sa version 8.30. La principale nouveauté est AIDA FPS, un module exclusif de la version Extreme. Cette fonction permet de surveiller le taux d'images par seconde en temps réel dans les jeux basés sur DirectX 11 et 12, constituant une option directe pour les joueurs et les créateurs de contenu.
Analyse technique d'AIDA FPS sur DirectX 11 et 12 🎮
Le module AIDA FPS s'intègre dans le panneau OSD d'AIDA64, offrant des données en temps réel sans nécessiter de logiciel supplémentaire. Il fonctionne en capturant les appels à l'API de DirectX 11 et 12, ce qui permet de mesurer les performances graphiques avec une faible latence. Les utilisateurs peuvent personnaliser l'affichage des FPS, des températures et des charges CPU/GPU, le tout depuis une même interface. Cette mise à jour n'inclut pas la prise en charge de DirectX 9 ou Vulkan.
Désormais, vous pourrez accuser le matériel avec des données précises 🔥
Enfin, quand vous direz que le jeu tourne à 20 FPS à cause de votre carte graphique, vous aurez des preuves irréfutables. AIDA FPS vous permet d'attribuer la faute avec une exactitude scientifique, sans avoir à inventer des excuses comme le chien a mangé les pilotes. De plus, vous pourrez voir votre CPU chauffer pendant que vous essayez de faire tourner le dernier triple A. Bien sûr, le jeu continuera à aussi mal marcher, mais au moins vous saurez pourquoi.