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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 02:04
    rigging
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    08-04-2015, 13:22 Ir al último mensaje
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    13-06-2025, 23:00 Ir al último mensaje
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    13-06-2025, 22:58 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Efectos Dragon Ball After Effects

    Iniciado por taurus_no_aaron, 27-04-2007 16:24
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    13-06-2025, 22:55 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Problema limitando rotación en los huesos de un IK

    Iniciado por Vil, 24-01-2007 11:58
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    13-06-2025, 22:50 Ir al último mensaje
  3. 3dsMax Ventajas y desventajas de hacer un rig con líneas

    Iniciado por barig, 19-01-2007 20:59
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    13-06-2025, 22:47 Ir al último mensaje
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    13-06-2025, 22:43 Ir al último mensaje
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    13-06-2025, 22:40 Ir al último mensaje
  4. Autodesk Maya Aplicar un Wrap Deformer en Maya

    Iniciado por 81velazquez_daniel, 06-04-2007 06:07
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    13-06-2025, 22:38 Ir al último mensaje
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    13-06-2025, 22:34 Ir al último mensaje
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    13-06-2025, 22:26 Ir al último mensaje
  5. 3dsMax Cómo escalar huesos en animación con 3ds Max

    Iniciado por alt486, 13-03-2007 07:07
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    13-06-2025, 22:21 Ir al último mensaje
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    13-06-2025, 12:36 Ir al último mensaje
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    13-06-2025, 12:31 Ir al último mensaje
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