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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

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    12-09-2007, 11:55 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max Absolute vertex keys

    Iniciado por Klópes, 07-09-2007 14:28
    keys, vertex
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    10-09-2007, 09:02 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Sugerencias con huesos

    Iniciado por T@TO, 08-09-2007 11:04
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    08-09-2007, 12:33 Ir al último mensaje
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    08-09-2007, 03:45 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Panoramas en 3ds Max

    Iniciado por Shinji Ikary, 25-08-2007 00:57
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    07-09-2007, 22:20 Ir al último mensaje
  4. 3ds Max Cómo utlizar el punto de pivote de otro objeto

    Iniciado por Nikatap3, 05-09-2007 12:54
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    07-09-2007, 21:07 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max Simetría de envolventes

    Iniciado por muf, 29-06-2007 19:31
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    06-09-2007, 17:32 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Cómo hago una animación con el fondo transparente

    Iniciado por fitsurf, 06-09-2007 10:44
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    06-09-2007, 11:09 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Funciones en wire parameters

    Iniciado por AeroMartin, 05-09-2007 18:54
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    06-09-2007, 00:27 Ir al último mensaje
  8. 3ds Max Sugerencias con Skin

    Iniciado por herner, 05-09-2007 07:37
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    05-09-2007, 17:14 Ir al último mensaje
  9. 3ds Max Cómo aplicar colisión a un tejido consigo mismo

    Iniciado por kbcjavito, 03-09-2007 18:53
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    05-09-2007, 09:43 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Cómo hacer que la luz parpadee

    Iniciado por kbcjavito, 04-09-2007 08:16
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    05-09-2007, 09:32 Ir al último mensaje
  11. Blender Mocap y Blender

    Iniciado por pedropp, 04-09-2007 19:29
    mocap
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    04-09-2007, 23:00 Ir al último mensaje
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    04-09-2007, 07:53 Ir al último mensaje
  12. 3ds Max Skin y su axila

    Iniciado por cubicomic, 31-08-2007 13:07
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    03-09-2007, 09:47 Ir al último mensaje

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