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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max Mover objeto previamente animado

    Iniciado por Moroes, 06-09-2010 01:09
    animation layer desplazamiento max, cambiar posición personaje animado max, dummy control personaje max, merge personajes animados max, mover animación sin modificar claves, mover personaje animado 3ds max, position list mover animación, reposicionar animación max, reubicar objeto animado max, trasladar rig animado max
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    15-08-2025, 15:21 Ir al último mensaje
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    15-08-2025, 15:00 Ir al último mensaje
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    15-08-2025, 14:55 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Cómo hago amortiguar esta bicicleta

    Iniciado por foxer_125, 28-08-2010 23:36
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    15-08-2025, 00:21 Ir al último mensaje
  3. Autodesk Maya Skinning Maya

    Iniciado por vlk, 15-03-2011 01:10
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    14-08-2025, 23:50 Ir al último mensaje
  4. 3ds Max Duda con cloth

    Iniciado por Reihzard, 31-03-2011 21:27
    3ds max snapshot deformación, clonar objeto cloth frame, cloth extraer posturas 3ds max, congelar geometría animada 3ds max, copiar pose cloth 3ds max, crear clones de objetos animados, object snapshot cloth max, posturas estáticas cloth max, sacar frame como objeto 3ds max, snapshot objeto animado 3ds max
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    14-08-2025, 23:45 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max Exportar animación de biped

    Iniciado por monkeyboy, 14-07-2010 15:58
    ajustar pies biped, biped nueva animacion max, copiar animacion biped a biped, exportar animacion biped 3ds max, footstep biped max, load motion file biped max, mantener animacion biped, motion file biped, transferir animacion character studio, trasladar animacion biped nuevo
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    14-08-2025, 23:16 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Quiero abrir un bip hecho en 2009 en 3ds Max 9

    Iniciado por Osuka, 12-08-2010 06:06
    3ds max bip version antigua, abrir bip character studio 2009, animacion biped antigua max, animacion biped max 2009, biped character studio compatibilidad, compatibilidad bip 3ds max, convertir bip a fbx 3ds max, exportar bip 2009 a fbx, importar bip 3ds max reciente, motion file utilities bip max
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    14-08-2025, 23:14 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Cómo copiar huesos que tienen reaction manager

    Iniciado por NYKOLAZ, 03-08-2010 00:41
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    14-08-2025, 23:09 Ir al último mensaje
  8. Animation-Master Carrera

    Iniciado por FullerP, 03-07-2010 00:32
    animacion 3d videojuegos, carrera diseño videojuegos, diseñador paisajes 3d, diseñador personajes 3d, estudios videojuegos prepa, formacion videojuegos prepa, portafolio animacion 3d, prepa enfocada videojuegos, profesion videojuegos remuneracion, tiempo llegar puesto videojuegos
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    14-08-2025, 23:03 Ir al último mensaje
  9. 3ds Max Rigging a mangueras tubos

    Iniciado por Moneitor, 30-07-2010 05:49
    animar robot con manguera, bones rig manguera, deformacion natural manguera, deformar tubos animacion, ik spline solver maya, path deform 3ds max, rig flexible tubos 3d, rigging, rigging mangueras 3d, skin manguera huesos, spline ik manguera
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    14-08-2025, 23:00 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Cómo genero keyframes madcar

    Iniciado por diegogc1901, 19-08-2010 18:01
    ajustar velocidad madcar, animacion coche madcar, animacion vehiculo max, bake animation madcar, convertir simulacion en keyframes, generar keyframes madcar, key all parameters 3ds max, madcar 3ds max, renderizar simulacion madcar, trajectory bake madcar
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    14-08-2025, 22:57 Ir al último mensaje
  11. General Muvizu software de animación

    Iniciado por urzay, 07-03-2011 11:41
    animacion educativa muvizu, animacion rapida muvizu, crear cortos 3d faciles, crear escenas cartoon muvizu, escenarios preconstruidos muvizu, importar objetos muvizu, muvizu software animacion 3d, personajes preanimados muvizu, sincronizacion labial muvizu, software, software animacion narrativa
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    14-08-2025, 22:55 Ir al último mensaje
  12. Autodesk Maya Skeletor SS

    Iniciado por Girarú, 02-11-2010 16:37
    advanced skeleton maya, crear joints maya, generar huesos maya automaticamente, metodo manual rigging maya, mgear rigging maya, orden jerarquico huesos maya, orient joint maya, plugin, plugin crear esqueleto maya, rig humano maya plugin, setup machine maya rig
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    14-08-2025, 22:51 Ir al último mensaje
  13. 3ds Max Duda de RayFire

    Iniciado por kikesan, 09-10-2010 13:16
    activar fragmentos por colision rayfire, animar visibilidad cristal roto, cambio objeto intacto a roto max, controlar rotura rayfire 3ds max, evitar rotura prematura rayfire, rayfire activation by collision, rayfire cristal intacto hasta colision, rayfire objeto roto antes impacto, rayfire simulacion vidrio realista, visibilidad objeto roto rayfire
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    14-08-2025, 22:47 Ir al último mensaje

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