Página 106 de 1091 PrimerPrimer ... 65696104105106107108116156206606 ... ÚltimoÚltimo
Temas del 1576 al 1590 de 16357

Foros: Programas de Diseño 3D y CAD

Para poder aprender como es debido y desempeñar lo mejor posible nuestro trabajo como diseñadores creativos, tenemos que estar al día de todos los programas 3D y 2D que tenemos en el mercado.

  1. Blender Blender 5 presenta EEVEE Next con trazado de rayos integrado

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 23:31
    blender 5.0, compute shaders, iluminación global, keywords: renderizado tiempo real, motor gráfico, reflejos precisos, sombras realistas, trazado de rayos, vista previa
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 151
    02-11-2025, 23:31 Ir al último mensaje
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 133
    02-11-2025, 23:24 Ir al último mensaje
  2. General Bondades del motor interno de Capcom RE Engine

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 23:09
    capcom, desarrollo de videojuegos, herramientas de desarrollo, motor re engine, multiplataforma, optimización gráfica
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 149
    02-11-2025, 23:09 Ir al último mensaje
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 174
    02-11-2025, 23:07 Ir al último mensaje
  3. Unreal Engine Comparativa entre el motor id Tech 8 y Unreal Engine

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 16:40
    comparativa motores gráficos, desarrollo videojuegos, herramientas desarrollo, palabras clave: motores videojuegos, tecnología renderizado
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 160
    02-11-2025, 16:40 Ir al último mensaje
  4. QCAD Compatibilidad de archivos en QCAD para trabajo en grupo

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 16:32
    colaboración herramientas diseño, exportación importación imágenes, flujo trabajo cad, formato dxf dwg, intercambio proyectos cad, qcad compatibilidad archivos
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 139
    02-11-2025, 16:32 Ir al último mensaje
  5. Blender Crear rieles curvos con curvas Bezier en Blender

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 16:16
    probablemente necesites ajustar esos handles bezier con un poco más de cariño y paciencia., si tu rail parece más tortuoso que el camino de la vida, y recuerda
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 173
    02-11-2025, 16:16 Ir al último mensaje
  6. SculptGL Opciones de renderizado y shaders en SculptGL

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 15:59
    ajustes curvatura, mapeo uv, materiales matcap, personalización apariencia 3d, sculptgl renderizado, shaders pbr, visualización normales
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 141
    02-11-2025, 15:59 Ir al último mensaje
  7. Unreal Engine Diferencias entre el motor RAGE9 y Unreal Engine

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 13:15
    comunidades de desarrollo, desarrollo de software, gráficos en tiempo real, herramientas de renderizado, keywords: motores de videojuegos
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 166
    02-11-2025, 13:15 Ir al último mensaje
  8. SolveSpace SolveSpace: Dibujo paramétrico 2D para diseño técnico

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 12:58
    diseño técnico, geometría 2d, herramientas cad, keywords: dibujo paramétrico, modelado preciso, restricciones dimensionales, solvespace
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 154
    02-11-2025, 12:58 Ir al último mensaje
  9. Stable Diffusion Stable Diffusion: Creando imágenes desde descripciones de texto

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 12:50
    arte por ia, creación visual, generación de imágenes, inteligencia artificial, modelos de difusión, renderizado profesional, stable diffusion, text to image
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 156
    02-11-2025, 12:50 Ir al último mensaje
  10. Synfig Studio Sistema de huesos en Synfig Studio para animación avanzada

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 12:47
    animación vectorial con bones, cinemática inversa 2d, deformación de capas, esqueleto animado, rigging 2d profesional, sistema de huesos synfig
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 153
    02-11-2025, 12:47 Ir al último mensaje
  11. Tinkercad Tinkercad Sim Lab permite probar diseños en entornos simulados

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 12:37
    entorno simulado mecánica, keywords: laboratorio simulación tinkercad, parámetros físicos modelado, pruebas virtuales diseños, validación prototipos digitales
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 140
    02-11-2025, 12:37 Ir al último mensaje
  12. Unreal Engine Iluminación Global y Reflexiones Lumen en Unreal Engine

    Iniciado por 3dpoder, 02-11-2025 12:17
    iluminación global, lumen, motor gráfico, reflexiones dinámicas, renderizado tiempo real, unreal engine
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 142
    02-11-2025, 12:17 Ir al último mensaje
    • Respuestas: 0
    • Visitas: 149
    02-11-2025, 10:14 Ir al último mensaje

Los siguientes elementos le ofrecen información importante del foro, así como sus permisos actuales y opciones de visualización.

Los siguientes usuarios son también moderadores de este subforo.

A continuación encontrará delimitadores que puede desplegar y configurar sus opciones para visualizar el foro, luego pulse el botón "Mostrar temas".

Utiliza este control para limitar la visualización de temas a aquellos más nuevos que el período de tiempo especificado.

Te permite elegir los datos por los cuales será ordenada la lista de temas.

Ordenar temas por...

Nota: al ordenar por fecha, el 'orden descendente' mostrará primero los resultados más nuevos.

Descripción de los iconos indicativos que encontrarás en el foro.

Este icono indica que el subforo contiene mensajes que usted no ha leído.
Este icono indica que el subforo contiene mensajes que usted no ha leído.
Este icono indica que el subforo no contiene mensajes nuevos que usted no haya leído.
Este icono indica que el subforo no contiene mensajes nuevos que usted no haya leído.
Tema cerrado
Este icono indica que el Tema, Hilo o Discusión está cerrado.
Temas que contienen mensajes escritos por ti
Este icono indica que con anterioridad has participado escribiendo en este tema. Si pones el cursor sobre el icono, aparecerá un diálogo que indica cuantos mensajes tienes publicados en el tema.

Actualmente estos son sus permisos de publicación en el foro.

  • -No puedes crear nuevos temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes responder temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes subir archivos adjuntos al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  •