Sunghoo Park: Der Koreaner, der die Action bei MAPPA revolutionierte

14. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Sunghoo Park, ein in Japan lebender koreanischer Regisseur, hat in der modernen Action-Animation tiefe Spuren hinterlassen. Seine Zeit bei MAPPA, wo er Jujutsu Kaisen und The God of High School inszenierte, festigte seinen Ruf als Experte für Kampfchoreografien und dynamische Kameraführung. Nun möchte er mit seinem eigenen Studio E&H Production seinen Stil in neue Gefilde führen, indem er in jedem Kampf physische Intensität und Gesichtsausdrücke vereint.

Sunghoo Park beaufsichtigt in seinem Studio Storyboards dynamischer Action, mit Bildschirmen von Jujutsu Kaisen und The God of High School im Hintergrund.

Die Technik hinter dem kontrollierten Chaos 🎬

Park verwendet eine bewegliche Kamera, die jedem Schlag folgt und so ein Gefühl von Geschwindigkeit und echtem Gewicht erzeugt. In Jujutsu Kaisen profitieren die Kämpfe von einem Storyboard, das die räumliche Kontinuität priorisiert und abrupte Schnitte vermeidet. Seine Methode umfasst Schlüsselanimationen mit detaillierten Zeichnungen von Kampfhaltungen und einen berechneten Einsatz von Zwischenbildern, um die Flüssigkeit zu bewahren, ohne die Wirkung zu verlieren. In The God of High School werden die Kämpfe zu Kampfkunst-Choreografien, bei denen jede Bewegung eine klare Absicht hat, von einer Hüftdrehung bis zu einem Zeitlupenschlag.

Wenn dein Lieblingscharakter mehr blutet als eine Reality-Show 💥

Einen Kampf von Park zu sehen, ist wie einem Ballettchoreografen mit unterdrückter Wut zuzusehen: alles ist technisch, präzise, und plötzlich fliegt jemand mit entstelltem Gesicht durch die Luft. Seine Charaktere kämpfen nicht nur, sondern vermitteln Emotionen durch blaue Flecken und Schweiß. Wenn in Jujutsu Kaisen Itadori nicht mit gebrochenem Kiefer endet, dann hatte der Regisseur einen ruhigen Tag. Aber klar, wenn du nach Kämpfen ohne Blut suchst, schau dir lieber eine Pflanzendokumentation an.