Sunghoo Park: Der Koreaner, der die Action bei MAPPA revolutionierte

08. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Sunghoo Park, ein in Japan lebender koreanischer Regisseur, hat einen tiefen Eindruck in der modernen Action-Animation hinterlassen. Seine Zeit bei MAPPA, wo er Jujutsu Kaisen und The God of High School inszenierte, etablierte ihn als Experten für Kampfchoreografien und dynamische Kameraführung. Nun möchte er mit seinem eigenen Studio E&H Production seinen Stil in neue Horizonte tragen, indem er in jedem Kampf physische Intensität und Gesichtsausdrücke kombiniert.

Sunghoo Park überwacht in seinem Studio dynamische Action-Storyboards, mit Bildschirmen von Jujutsu Kaisen und The God of High School im Hintergrund.

Die Technik hinter dem kontrollierten Chaos 🎬

Park verwendet eine bewegliche Kamera, die jedem Schlag folgt und ein Gefühl von Geschwindigkeit und echtem Gewicht erzeugt. In Jujutsu Kaisen profitieren die Kämpfe von einem Storyboard, das die räumliche Kontinuität priorisiert und abrupte Schnitte vermeidet. Seine Methode umfasst Schlüsselanimationen mit detaillierten Zeichnungen von Kampfhaltungen und einen kalkulierten Einsatz von Zwischenbildern, um die Flüssigkeit zu bewahren, ohne an Wirkung zu verlieren. In The God of High School werden die Kämpfe zu Kampfkunst-Choreografien, bei denen jede Bewegung eine klare Absicht hat, von einer Hüftdrehung bis zu einem Zeitlupenschlag.

Wenn dein Lieblingscharakter mehr blutet als eine Reality-Show 💥

Einen Kampf von Park zu sehen, ist wie einem Ballettchoreografen mit unterdrückter Wut zuzusehen: alles ist technisch, präzise, und plötzlich fliegt jemand mit entstelltem Gesicht durch die Luft. Seine Charaktere kämpfen nicht nur, sondern vermitteln Emotionen durch Blutergüsse und Schweiß. Wenn in Jujutsu Kaisen Itadori nicht mit gebrochenem Kiefer endet, hatte der Regisseur einen ruhigen Tag. Aber klar, wenn du Kämpfe ohne Blut suchst, schau dir lieber eine Dokumentation über Pflanzen an.