Die Weltraumsimulation Star Citizen hat einen finanziellen Meilenstein erreicht, indem sie die Milliardengrenze bei den Spenden überschritten hat und genau 1.003.858.608 US-Dollar von 6,54 Millionen Beitragszahlern anhäuft. Dieser Rekord besteht seit der ersten Kickstarter-Kampagne im Jahr 2012, obwohl das vollständige Spiel, Version 1.0, erst für 2027 oder 2028 erwartet wird. In der Zwischenzeit ist der eigenständige Titel Squadron 42 für Ende 2026 als Veröffentlichungstermin vorgesehen.
Technische Entwicklung und die Grafikengine StarEngine 🚀
Das Team von Cloud Imperium Games verfeinert weiterhin die StarEngine, eine modifizierte Version von Amazon Lumberyard, um persistente Welten und detaillierte Flugphysik zu unterstützen. Zu den noch ausstehenden technischen Funktionen gehören die Implementierung dynamischer statischer Server und die Netzwerkoptimierung für massive Mehrspieler-Partien. Die Entwicklung priorisiert die Stabilität der Codebasis, obwohl häufige Patches Fehler einführen, die Spieler in offiziellen Foren melden.
Eine Milliarde, um Schiffe in einem virtuellen Hangar zu sehen ☕
Mit über einer Milliarde eingenommenen Dollar würde man erwarten, dass das Spiel zumindest einen virtuellen Kaffee für die wartenden Astronauten beinhaltet. Aber nein, die Community kauft weiterhin digitale Schiffe, die mehr kosten als ein echtes Auto, während sich Version 1.0 wie ein unendlicher Horizont entfernt. Zumindest können die 6,54 Millionen Beitragszahler damit prahlen, den teuersten Spenden-Simulator der Geschichte zu besitzen.