Sony hat beschlossen, seine PC-Strategie zu ändern. Wie Bloomberg berichtet, bestätigte der CEO von PlayStation Studios, Hermen Hulst, in einer internen Besprechung, dass Einzelspieler-Titel wie Ghost of Yotei und Saros nicht für den Computer erscheinen werden. Nur Spiele als Dienstleistung, wie Marathon und MARVEL Tokon: Fighting Souls, behalten ihren PC-Release. Die Entscheidung zielt darauf ab, das Ökosystem der PlayStation 5 zu stärken.
Die technische Wende in der Port-Strategie 🛠️
Die Entscheidung bedeutet eine Kehrtwende in der Entwicklungslogistik. Das Portieren von Spielen wie God of War Ragnarok oder The Last of Us Part I erforderte zusätzliche Teams und Leistungsanpassungen für unterschiedliche Hardware. Indem Sony PC-Veröffentlichungen nur auf Online-Titel beschränkt, reduziert es Optimierungskosten und vermeidet Kompatibilitätsprobleme, die frühere Veröffentlichungen beeinträchtigt haben. Die internen Studios werden sich nun darauf konzentrieren, die Architektur der PS5 maximal auszureizen, ohne sich um die Skalierung auf PC-Konfigurationen kümmern zu müssen.
Der Meisterzug, um mehr Konsolen zu verkaufen 🎮
Das heißt also, wenn du das neue Ghost of Yotei auf deinem PC mit einer RTX 5090 spielen wolltest, musst du dir eine PS5 kaufen. Ein genialer Marketing-Schachzug, der Wiederverkäufer von Konsolen glücklich machen wird. In der Zwischenzeit werden Spiele als Dienstleistung auf den PC kommen, damit du Geld für Skins und Battle-Pässe ausgeben kannst. Denn klar, wichtig ist nicht, dass die Spiele gut sind, sondern dass du die richtige Plattform hast, um ihre Mikrotransaktionen zu kaufen. Gut gespielt, Sony. Gut gespielt.