Sony hat enthüllt, dass Horizon Zero Dawn Remastered Mockingbird verwendet hat, ein intern entwickeltes KI-Tool zur Beschleunigung der Gesichtsanimation. Das Unternehmen erklärte in einer Unternehmenspräsentation, dass das System aus Bewegungsdaten 3D-Gesichtsbewegungen generiert und so Prozesse von Stunden auf Sekundenbruchteile reduziert. Es ist ein weiterer Schritt in der Automatisierung der Entwicklung.
Wie Mockingbird den Gesichtsanimationsprozess beschleunigt 🤖
Mockingbird funktioniert, indem es Sprach- und Videoaufnahmedaten von Schauspielern nutzt, um Gesichtsausdrücke in 3D-Modellen zu generieren. Laut Sony reduziert das Tool die manuelle Arbeitszeit drastisch und ermöglicht es Animatoren, sich auf Feineinstellungen statt auf sich wiederholende Aufgaben zu konzentrieren. Obwohl die Technologie in der Branche nicht neu ist, zeigt ihre Integration in ein hochkarätiges Remaster wie Horizon Zero Dawn einen praktischen Einsatz zur Optimierung von Ressourcen, ohne das menschliche Urteilsvermögen vollständig zu ersetzen.
Jetzt haben sogar die NPCs bessere Gesichter als wir 😅
Dass eine Maschine Grimassen für die Schauspieler macht, klingt nach Science-Fiction, aber hier sind wir. Bald werden wir NPCs mit so realistischen Ausdrücken sehen, dass sie sogar eine Gehaltserhöhung verlangen werden. Das Lustige ist, dass Mockingbird zwar Arbeitsstunden spart, die Entwickler diese Zeit wahrscheinlich damit verbracht haben, zu diskutieren, ob das Remaster überhaupt existieren sollte. Zumindest sehen die Gesichter der Charaktere nicht mehr aus wie Pappmaché.