Reggie verteidigt Nintendos Preise mit der Handwerkskunst aus Kyoto

14. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Der ehemalige Präsident von Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, hat die Preisstrategie des Unternehmens erneut auf den Tisch gebracht. Während eines Vortrags an der New York University verteidigte er, dass ihre Spiele selten im Preis sinken, weil sie die besten auf dem Markt seien. Er verglich die Philosophie des Unternehmens mit dem Kunsthandwerk aus Kyoto, einer Stadt, die für ihre Exzellenz in Keramik und Porzellan bekannt ist, und rechtfertigte so einen fairen Preis, der sich im Laufe der Zeit nicht ändert.

Reggie Fils-Aimé erklärt zusammen mit Keramik aus Kyoto, warum die Spiele von Nintendo ihren Preis halten.

Entwicklung ohne Patches, ein differenzierter technischer Ansatz 🎮

Laut Fils-Aimé veröffentlicht Nintendo vollständige und spielbereite Titel ohne die massiven Day-One-Updates, die in der Branche vorherrschen. Dies impliziert einen kontrollierteren Entwicklungszyklus, der auf die finale Optimierung des Produkts vor dem Verkauf fokussiert ist. Während andere Unternehmen halbgare Software ausliefern und diese mit Patches fertigstellen, setzt Nintendo auf ein Modell, bei dem die Cartridge oder Disc von Anfang an das endgültige Erlebnis bietet und so seinen stabilen Wert im Laufe der Zeit rechtfertigt.

Die Kunst, 60 Mäuse für eine drei Jahre alte Cartridge zu bezahlen 💸

Das heißt also, wenn du 2027 ein Nintendo-Spiel kaufst, zahlst du denselben Preis wie 2024, aber mit der Aufregung zu wissen, dass du den Day-One-Patch nicht verpasst. Es ist, als würde man eine Vase aus Kyoto kaufen: schön, handgefertigt und ohne Update auf Version 2.0 durch einen Lehm-Patch. Klar, die Vase verliert nicht an Wert, aber du kannst auch kein Mario Kart damit spielen. Zumindest stellt der faire Preis sicher, dass dein Geldbeutel jedes Mal mit der gleichen Intensität weint.