Der klassische Shooter für das SNES, R-Type III: The Third Lightning, kehrt mit einer 3D-Remasterisierung zurück, die sowohl brillant als auch frustrierend ist. Diese Version, R-Type Dimensions III, erlaubt es, zwischen den neuen dreidimensionalen Grafiken und den remasterten Originalpixeln umzuschalten und bietet zusätzlich Komfortfunktionen, die das Spielerlebnis verbessern. Die 3D-Effekte stechen in Levels wie Heavy Metal Corridor hervor, wo die industriellen Hintergründe eine beeindruckende Textur und Tiefe erhalten.
Die Grafikengine und ihre Designentscheidungen 🎮
Die Entwicklung obliegt einem Studio, das sich für einen hybriden Ansatz entschieden hat: polygonale Modellierung für Schiffe und Gegner, während das Gameplay in 2D beibehalten wird. Die Bildrate ist auf aktuellen Konsolen mit stabilen 60 fps gegeben, auch wenn die dynamische Beleuchtung manchmal feindliche Projektile verdeckt. Die Option, mit einem Knopf zur Originalgrafik zu wechseln, ist praktisch, aber der Übergang erfolgt nicht augenblicklich. Der Soundtrack wurde neu abgemischt, ohne die Essenz des Original-Soundchips zu verlieren – ein Volltreffer für Veteranen. Der lokale Koop-Modus wird geschätzt, auch wenn die feste Kamera das periphere Sichtfeld einschränkt.
Mit Stil (und in 3D) sterben war noch nie so verwirrend 💥
Wenn man 1994 starb, lag es an den eigenen Reflexen. Jetzt, im Jahr 2025, kann man die volumetrische Beleuchtung beschuldigen, die eine Rakete von der Größe eines Busses tarnt. Es ist fast poetisch: Dieselben Pixel, die einen in der Kindheit töteten, tun es jetzt mit weichen Schatten und Partikeleffekten. Wenigstens ist das visuelle Spektakel, wenn man explodiert, eines B-Movie-Blockbusters würdig. Allerdings tut die Nostalgie weniger weh, wenn man pausieren und sagen kann: Guck mal, Mama, ich sterbe in High Definition.