Sony hat seine Geschäftszahlen vorgelegt, und die Zahl stimmt nicht optimistisch. Die Verkäufe der PlayStation 5 sind im Vergleich zum Vorjahr um 46 % eingebrochen, mit nur 1,5 Millionen verkauften Einheiten im Quartal. Das japanische Unternehmen macht direkt die globale Speicherknappheit als Hauptschuldigen aus, ein Problem, das die Produktionskosten in die Höhe getrieben und zu zwei Preiserhöhungen in weniger als zwölf Monaten gezwungen hat, die letzte um 100 Dollar.
Speicherknappheit drückt die Produktionsmargen 📉
Die Versorgungskrise bei DRAM- und NAND-Speicherchips trifft die Videospielindustrie weiterhin hart. Im Fall der PS5 hat der Mangel an diesen Komponenten die Herstellungskosten pro Einheit deutlich erhöht. Sony, das bereits aufgrund der kundenspezifischen Konsolenhardware mit knappen Margen arbeitete, sah sich gezwungen, diese Mehrkosten an den Endverbraucher weiterzugeben. Die Strategie der Preiserhöhung hat den Rückgang des Verkaufsvolumens nicht ausgleichen können, da die Nachfrage leidet, sobald das Produkt bestimmte psychologische Preisschwellen überschreitet.
Der Speicher macht Urlaub und lässt die PS5 im Stich 😅
Es scheint, als hätte sich der Arbeitsspeicher für ein Sabbatical entschieden, und Sony zahlt die Rechnung. Den Preis zweimal in weniger als einem Jahr zu erhöhen, ist wie der Versuch, ein Leck in einem Boot mit einem Kaugummi zu stopfen: Es funktioniert eine Weile, aber das Wasser dringt weiter ein. Während sich die Chiphersteller die Hände reiben, schauen die Spieler auf ihre Geldbörsen und fragen sich, ob die PS5 nicht teurer ist als eine Reise zum Mars. Immerhin gibt es bei der SpaceX-Rakete kostenlose Snacks.