Sony bereitet den Boden für die nächste Konsolengeneration. Jüngsten Leaks zufolge arbeitet das Unternehmen an einer bedeutenden Weiterentwicklung seiner PSSR-Technologie für die zukünftige PlayStation 6. Dieses System, das sein Debüt in der PS5 Pro feierte, wird nicht nur das Bild hochskalieren, sondern mithilfe künstlicher Intelligenz vollständige Frames generieren, um die FPS-Rate zu verdoppeln, ohne die GPU stärker zu belasten. Der Generationssprung verspricht spürbar zu sein.
PSSR entwickelt sich weiter: Von Hochskalierung zu KI-basierter Frame-Generierung 🎮
Das neue PSSR wird KI-gestützte Frame-Interpolation integrieren, eine Technik, die zwei aufeinanderfolgende Bilder analysiert, um ein Zwischenbild zu erstellen. Dies würde es ermöglichen, dass Spiele mit 30 FPS sich so anfühlen, als liefen sie mit 60 FPS, wodurch die Arbeitslast der GPU reduziert wird. Darüber hinaus werden Verbesserungen beim Path Tracing und die Einführung von PCIe 5.0-Speicher erwartet, was das Laden von Texturen und Assets beschleunigt. Sony möchte, dass nicht allein die Hardware für die Leistung verantwortlich ist.
Sony glaubt, dass KI uns vergessen lässt, dass wir mit 30 FPS spielen 🤖
Die künstliche Intelligenz wird Frames generieren, die es nicht gibt, die aber echt aussehen werden. Es ist, als würde uns die Konsole anlügen, damit wir uns besser fühlen. Wenn das PSSR gut funktioniert, werden die Spieler denken, sie hätten stabile 60 FPS, obwohl die GPU in Wirklichkeit eine Pause macht. Das Schlechte ist, dass wir, wenn es versagt, an jeder Ecke Geister sehen werden. Aber gut, solange das Auge keinen Unterschied erkennt, akzeptiert der Verstand es. Die PS6 wird kommen, um uns mit Stil zu täuschen.