Flying Rat Studio hat Pit Panic vorgestellt, einen 2D-Plattform-Roguelike, der im Juli für PS5, Xbox Series, Switch 2 und PC erscheint. Das Spiel bietet ein flottes Tempo, bei dem ein neugieriger Archäologe handgefertigte Level durchqueren, uralte Bosse besiegen und sich hastig nach oben kämpfen muss. Die zentrale Mechanik ist ein multifunktionaler Enterhaken, mit dem man Blöcke ausgraben, sich schwingen und verborgene Schätze entdecken kann, sowie Umgebungselemente verändern, um Rätsel zu lösen.
Technische Entwicklung: Handgefertigte Level und Enterhaken-Physik 🎮
Das Studio hat jedes Level manuell entworfen und legt den Fokus auf Wiederspielbarkeit durch alternative Routen und Geheimnisse, die der Enterhaken enthüllen kann. Die Physik des Hakens ermöglicht präzise Interaktionen mit zerstörbaren Blöcken und Ankerpunkten, während das System der Umgebungsrätsel den Spieler zwingt, die Szenerie zu verändern, um voranzukommen. Die Roguelike-Struktur stellt sicher, dass jede Partie andere Hindernis- und Gegnerkombinationen bietet, obwohl der Fortschritt auf temporären Verbesserungen basiert, die beim Tod verloren gehen. Die Leistung zielt auf stabile 60 fps auf allen Plattformen ab, mit besonderem Augenmerk auf schnelle Ladezeiten auf der Switch 2.
Archäologe mit Enterhaken: Indiana Jones' feuchter Traum 😏
Endlich ein Spiel, in dem ein Archäologe nicht den ganzen Tag Staub von Knochen in einem Museum wischt, sondern sein Arbeitswerkzeug nutzt, um sich wie Tarzan zu schwingen und Wände mit dem Haken zu zertrümmern. Allerdings deutet die Eile beim Aufstieg darauf hin, dass etwas Schlimmeres als eine wütende Mumie hinterherkommt. Wahrscheinlich ist es das Ja-Sager-Syndrom, aber zumindest sterben wir mit Stil, während wir an einem Block hängen und versuchen, uns zu erinnern, welcher Knopf das Inventar öffnet.