Das zypriotische Studio Unfrozen hat mit der Veröffentlichung von Heroes of Might & Magic: Olden Era im Early Access einen Meilenstein erreicht. In den ersten 24 Stunden verkaufte sich das Spiel über 250.000 Mal, eine Zahl, mit der die Entwicklungskosten vollständig gedeckt wurden. Dieser frühe Erfolg markiert einen starken Start für den neuen Teil der Serie.
Unfrozen optimiert die Grafikengine für stabile Partien 🎮
Das Team von Unfrozen hat an einer modifizierten Version der Unity-Engine gearbeitet, mit Fokus auf die Flüssigkeit der rundenbasierten Kämpfe und die Ressourcenverwaltung auf großen Karten. Der Early-Access-Build enthält Speicheroptimierungen, die Leistungseinbrüche in Partien mit bis zu acht Spielern verhindern. Die Entwickler haben wöchentliche Patches bestätigt, um das Fraktionsgleichgewicht anzupassen und von der Community gemeldete Fehler zu beheben. Der Mod-Support ist bereits in der Beta-Phase verfügbar.
250.000 Helden und null Rentenpläne für die Entwickler ☕
Mit den Verkaufszahlen können die Leute von Unfrozen aufatmen, wenn auch nur für einen Moment. Jetzt gilt es, mit 250.000 Spielern umzugehen, die verlangen, dass ihre Lieblingsfraktion nicht kaputt ist, der Drache nicht so langsam ist und der nächste Patch gestern kommt. Die gute Nachricht ist, dass sie sich keine Sorgen mehr um die Rentabilität machen müssen. Die schlechte: Der Bürokaffee wird früher als erwartet ausgehen.