Das zypriotische Studio Unfrozen hat mit der Veröffentlichung von Heroes of Might & Magic: Olden Era im Early Access einen Meilenstein erreicht. In den ersten 24 Stunden verkaufte sich das Spiel über 250.000 Mal, eine Zahl, die es ermöglichte, die gesamten Entwicklungskosten zu amortisieren. Dieser frühe Erfolg markiert einen soliden Start für den neuen Teil der Saga.
Unfrozen optimiert die Grafik-Engine für stabile Partien 🎮
Das Team von Unfrozen hat an einer modifizierten Version der Unity-Engine gearbeitet, mit Fokus auf die Flüssigkeit der rundenbasierten Kämpfe und das Ressourcenmanagement auf großen Karten. Der Early-Access-Build enthält Speicheroptimierungen, die Leistungseinbrüche in Partien mit bis zu acht Spielern verhindern. Die Entwickler haben wöchentliche Patches bestätigt, um das Gleichgewicht der Fraktionen anzupassen und von der Community gemeldete Fehler zu beheben. Der Mod-Support ist bereits in der Beta-Phase verfügbar.
250.000 Helden und null Ruhestandspläne für die Entwickler ☕
Mit den Verkaufszahlen können die Leute von Unfrozen zumindest für einen Moment aufatmen. Jetzt gilt es, mit 250.000 Spielern umzugehen, die verlangen, dass ihre Lieblingsfraktion nicht kaputt ist, dass der Drache nicht so langsam ist und dass der nächste Patch gestern kommt. Die gute Nachricht ist, dass sie sich keine Sorgen mehr um die Rentabilität machen müssen. Die schlechte: Der Bürokaffee wird früher ausgehen als geplant.