Das lang erwartete Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time für die Switch 2 wird eine tiefgreifende Überarbeitung seiner Mechaniken mit sich bringen, und eine der meistdiskutierten Änderungen ist das Redesign von Navi. Die Feenführerin, die für die Erklärung des Z-Targeting-Systems und das Einstreuen von Hinweisen unerlässlich war, hat sich mit ihrem ständigen Hey! Hör zu! den Hass einer ganzen Generation zugezogen. Jetzt hat Nintendo die Chance, sie in eine funktionale Figur zu verwandeln, nicht in eine ständige Erinnerung. 🎮
Die Technologie hinter einer weniger aufdringlichen Fee 🛠️
Quellen aus der Entwicklung zufolge wird das neue Assistenzsystem kontextbezogene künstliche Intelligenz einsetzen. Anstatt alle paar Sekunden zu unterbrechen, wird Navi nur erscheinen, wenn der Spieler anhält oder vor einem komplexen Rätsel steht. Die Dialoge werden in einem nicht störenden Seitenmenü angezeigt, und ihre Stimme wird auf ein leichtes Umgebungsbrummen reduziert. Das Z-Targeting wiederum wird intuitiver aktiviert, sodass Navi nur noch eine optionale visuelle Unterstützung darstellt. Alles deutet darauf hin, dass das Erlebnis flüssiger sein wird.
Das Drama, eine Fee zu sein, die niemand hören wollte 😅
Klar, es wird immer jemanden geben, der sie vermisst. Diese Spieler, die auch nach 25 Jahren noch eine existenzielle Leere verspüren, wenn sie beim Betreten eines leeren Raums kein Hey! hören. Aber seien wir ehrlich: Wenn Navi eine reale Person wäre, hätten wir sie längst in einer Zeitschleife im Tempel der Zeit zurückgelassen. Gut, dass wir sie auf der Switch 2 guten Gewissens stummschalten können, ohne den Controller gegen den Fernseher werfen zu müssen.