Call of Duty: Modern Warfare 4 verspricht, die Beweglichkeit in den Spielen mit einem schnelleren und flüssigeren Parkour- und Rutschsystem zu verändern. Die Entwickler möchten, dass sich die Spieler beim Bewegen auf der Karte frei fühlen, ohne das Spiel jedoch ins Chaos zu stürzen. Der Schlüssel liegt in einer Balance: Es macht Spaß zu rennen und zu klettern, aber es ist auch einfach für Gegner, auf dich zu zielen und zu schießen. Dies verspricht dynamischere und fairere Spiele für alle Spielstile, vom aggressiven bis zum taktischen. Die Veröffentlichung ist für den 23. Oktober 2026 geplant.
Die Bewegungs-Engine: Flüssigkeit ohne unfaire Vorteile 🎯
Das Entwicklungsteam hat die Physik der Spielfigur so angepasst, dass jeder Sprung, Rutscher oder jede Drehung sofort und natürlich erfolgt. Die Reaktionszeit der Animationen wurde verkürzt, sodass Aktionen ohne unangenehme Pausen aneinandergereiht werden können. Allerdings wurde die Höchstgeschwindigkeit bei bestimmten Manövern begrenzt, damit ein sich bewegender Spieler kein unmögliches Ziel darstellt. Auch das Zielsystem wurde so kalibriert, dass das Schießen auf ein Ziel während eines Rutschens möglich ist, ohne auf spezifische Aufsätze angewiesen zu sein. Es ist ein Design, das darauf abzielt, dass individuelle Fähigkeiten den Unterschied ausmachen, nicht der Exploit einer Mechanik.
Jetzt kannst du sterben, während du stilvoll den Affen machst 💀
Endlich kannst du dich für drei Sekunden wie ein akrobatischer Ninja fühlen, bevor dich ein Typ mit einer Schrotflinte aus einem Fenster von der Karte wischt. Parkour ist großartig, ja, aber die Community reibt sich bereits die Hände bei dem Gedanken an die Kill-Serien, die sie mit einem Präzisionsgewehr auf diejenigen erzielen werden, die wie Gazellen herumspringen. Letztendlich bedeutet die Bewegungsfreiheit nur, dass du mehr Möglichkeiten hast, dich in eine verirrte Kugel zu stürzen. Aber hey, zumindest wirst du stilvoll fallen.