Modellierung in drei Dimensionen angewandt auf psychologische Therapie mit virtueller Realität

16. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Die 3D-Technologie ermöglicht es Psychologen, kontrollierte Umgebungen zu schaffen, um Phobien oder Angststörungen zu behandeln. Ein Patient mit Flugangst kann sich einer virtuellen Flugzeugkabine stellen, ohne die Praxis verlassen zu müssen. Programme wie Blender zum Modellieren von Szenarien und Unity zur Integration der Erfahrung sind dabei wichtige Werkzeuge.

Beschreibung: Ein Patient mit VR-Brille in einer 3D-Flugzeugkabine, während ein Psychologe auf einem Bildschirm das mit Blender und Unity erstellte Modell beobachtet.

Programme und Arbeitsabläufe für therapeutische Umgebungen 🧠

Der Ablauf beginnt mit dem Modellieren von Objekten in Blender, von einer Spinne bis zu einem Besprechungsraum. Anschließend werden sie nach Unity exportiert, wo Interaktionen hinzugefügt und die schrittweise Exposition programmiert wird. Zur Visualisierung in VR werden SteamVR oder das Oculus SDK verwendet. Der Therapeut steuert Variablen wie Entfernung oder Geräuschpegel über ein Bedienfeld. Dies ermöglicht wiederholbare und sichere Sitzungen, unabhängig von realen Bedingungen.

Wenn die Couch zu einer .obj-Datei wird 🕷️

An dem Tag, an dem ein Patient seinen Psychologen bittet, ihm seinen Ex-Partner für eine Abschiedssitzung in 3D zu modellieren, werden wir wissen, dass wir zu weit gegangen sind. Vorerst verhindern virtuelle Umgebungen, dass der Therapeut eine echte Vogelspinne im Schrank aufbewahren muss. Allerdings: Stelle sicher, dass das 3D-Modell des Aufzugs keine Bugs hat, sonst hat der Patient am Ende Klaustrophobie und ein Unity Pro-Abonnement.