LightWave 2026 landet mit Physik, Fahrzeugen und Fragmentierung

05. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

LightWave Digital hat LightWave 2026 veröffentlicht, ein Update, das direkt auf VFX- und Motion-Design-Workflows abzielt. Die Version führt Advanced Placement ein, ein System, das Objekte mit Echtzeit-Physiksimulation in der Szene platziert und es ihnen ermöglicht, unter Schwerkraft natürlich zu stapeln oder zu fallen, mit der Option, bei Kollision zu zerbrechen. Ebenfalls neu sind MotoRig für Fahrzeug-Rigs und Fracture für kontrollierte Zerstörung.

Eine digitale Szene zeigt Objekte, die unter Schwerkraft gestapelt werden und zerbrechen, mit einem starren Fahrzeug im Vordergrund und verstreuten Fragmenten, die Echtzeit-Physik simulieren.

MotoRig und Fracture: Automatisierung für komplexe Simulationen 🚗

MotoRig ermöglicht den Aufbau von Fahrzeugen mit vier, sechs oder acht Rädern mit Kontrolle über Masse, Gewichtsverteilung und Federung, alles halbautomatisch. Fracture hingegen zerlegt Geometrie vorab für Zerstörungssimulationen, bewahrt Materialien und UVs und funktioniert in Echtzeit auf einfachen Meshes. Beide Werkzeuge zielen darauf ab, manuelle Arbeit bei sich wiederholenden Rigging- und Effektaufgaben zu reduzieren und dem Künstler mehr Zeit für Detailanpassungen zu lassen.

Wenn dein virtuelles Auto eine Achsvermessung braucht und keine Werkstatt 🔧

Die Physik von Advanced Placement ist perfekt für die Momente, in denen du willst, dass eine Kiste auf eine andere fällt und es nicht wie ein schlechter Witz aussieht. Allerdings: Wenn dein Modell beim Fallen zersplittert, denk dran, dass es nicht am Software liegt, sondern an deinem Low-Poly-Modelling. Und mit MotoRig weißt du zumindest, dass das virtuelle Auto eine bessere Federung hat als dein echtes nach Jahren voller Schlaglöcher.