LightWave Digital hat LightWave 2026 veröffentlicht, ein Update, das direkt auf die Arbeitsabläufe von VFX und Motion Graphics abzielt. Die Version führt Advanced Placement ein, ein System, das Objekte mit Echtzeit-Physiksimulation in der Szene platziert, sodass sie unter Schwerkraft natürlich gestapelt werden oder fallen können, mit der Option, beim Aufprall zu zerbrechen. Ebenfalls neu sind MotoRig für Fahrzeug-Rigs und Fracture für kontrollierte Zerstörung.
MotoRig und Fracture: Automatisierung für komplexe Simulationen 🚗
MotoRig ermöglicht den Aufbau von Fahrzeugen mit vier, sechs oder acht Rädern mit Steuerung von Masse, Gewichtsverteilung und Federung, alles halbautomatisch. Fracture hingegen zerlegt Geometrie vorab für Zerstörungssimulationen, bewahrt Materialien und UVs und funktioniert in Echtzeit auf einfachen Meshes. Beide Werkzeuge zielen darauf ab, manuelle Arbeit bei sich wiederholenden Aufgaben des Rigging und der Effekte zu reduzieren und dem Künstler mehr Zeit für Detailanpassungen zu lassen.
Wenn dein virtuelles Auto eine Achsvermessung braucht und keine Werkstatt 🔧
Die Physik von Advanced Placement ist perfekt für die Momente, in denen du möchtest, dass eine Kiste auf eine andere fällt und nicht wie ein schlechter Witz aussieht. Allerdings, wenn dein Modell beim Fallen zersplittert, denk daran, dass es nicht die Schuld der Software ist, sondern deines Low-Poly-Modellings. Und mit MotoRig weißt du zumindest, dass das virtuelle Auto eine bessere Federung hat als dein echtes nach Jahren voller Schlaglöcher.