INVINCIBLE VS: Teamkampf mit Faustschlägen und wenig Geschichte

13. May 2026 Veröffentlicht | Aus dem Spanischen übersetzt

Skybound bringt INVINCIBLE VS heraus, ein 3-gegen-3-Kampfspiel, das sich das Chaos von Marvel vs. Capcom und die Rohheit von NetherRealm leiht. Angesiedelt im Universum von Robert Kirkman, lädt es dazu ein, Teams aus drei Kämpfern zu bilden, um auszuteilen. Der Story-Modus ist kurz, an einem Abend durchgespielt, bewahrt aber die narrative Kohärenz der Serie. Er führt Ella Mental ein, eine neue Figur, gesprochen von Tierra Whack, in einer nicht-kanonischen Handlung, die in den Comic passen könnte.

In einem chaotischen Ring schlagen drei Helden aus Invincible auf ein weiteres Trio ein, mit eindrucksvollen Energieausbrüchen und einem Hintergrund aus zerstörter Stadt.

Kampfmotor: schnelle Combos und zugängliche Mechaniken 🎮

Das Kampfsystem setzt auf Geschwindigkeit und Aggressivität. Die Charaktere haben Spezialbewegungen und Assists, die an klassische Kampfspiele erinnern, jedoch mit einer flachen Lernkurve. Combos lassen sich schnell ausführen, und das Tempo ist hektisch. Der Story-Modus taugt jedoch nicht als Tutorial: Er vermittelt keine grundlegenden Mechaniken, was den Spieler zwingt, durch Versuch und Irrtum zu lernen. Der Schwierigkeitsgrad ist niedrig, sodass Genre-Veteranen ihn mühelos meistern werden.

Story-Modus: für Fans, nicht für Kampfschüler 📖

Wenn du einen Story-Modus erwartet hast, der dir beibringt, Combos zu meistern, vergiss es. INVINCIBLE VS wirft dich in den Kampf, als ob du bereits wüsstest, wie man einen Uppercut von einem Griff unterscheidet. Es ist, als ob du zu einem Kochkurs gehst und der Koch dir ein Messer und ein rohes Huhn gibt. Zugegeben, die Handlung ist unterhaltsam und Ella Mental hat scharfe Dialoge. Aber wenn du lernen willst, geh besser in den Trainingsmodus und heb dir die Geschichte für einen Popcorn-Abend auf.